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“日月食”的三维动画制作

2016-08-08谢盘吉

中学物理·初中 2016年8期
关键词:按钮

谢盘吉

随着时代的进步,科技的发展,多媒体技术在教学上的应用越来越普遍.作为工作在一线的教师避免不了要制作各种各样的课件,用来代替部分演示实验.制作课件的软件很多,如Office自带的Word或PowerPoint,也有专门的课件设计软件如“课件大师”、“课件王”、“数理平台”等等.另外对Flash较熟悉的教师也可用Flash制作课件,使课件质量得到大大提高.但这些软件共同的不足是制作的课件真实感不够强,若能利用三维软件做课件,其真实感会大大增强,让学生如身临其境,也使教师免去许多口舌之苦.

现在三维软件种类繁多,可比较容易上手的还算是3ds Max软件,初学者很容易入门,且一旦入门,便会为之着谜,就会深入钻研下去.笔者利用3ds Max曾制作过多种课件和三维动画片头、广告.本文就利用3ds Max制作“日月食”的方法简单介绍如下,以起到抛砖引玉的作用,以期望更多的同行能了解认识此软件,并把它应用于教学当中.

本文以3 ds Max7的使用为例,介绍3ds Max制作课件的建模、贴图、设置动画、渲染输出四个过程.

1建模

建模就是建立模型,如地球、太阳、月球等.启动3ds Max,在命令面板上点击Greate(创建)面板,单击Geometry(几何体)按钮进入Geometry子面板,再点击GeoSphere(球体),然后在Top(顶)视图中依次用鼠标左键拉出三个球体作为太阳、地球、月球的模型(如图1所示).在Modifiers修改面板中调节其半径,使其比例大致合适为止.然后单击Shapes面板中的Circle(圆)和Ellipse(椭圆)按钮为月球和地球在Top视图中建立圆轨道和椭圆轨道.在Modifiers面板中分别调节圆轨……

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