基于消耗战博弈模型研究战争的起因与结束
2016-05-30杨华明陶应奇
教育界·下旬 2016年2期
杨华明 陶应奇
【摘 要】本文以消耗战博弈为基本原型,对战争的起因与结束问题进行分析。战争从某种程度上来说,是一个双方付出战争的代价以实现一定目的的过程。这与消耗战博弈所讨论的问题具有很大的相似性。
【关键词】消耗战博弈模型 战争 起因 结束
在阿富汗战争和伊拉克战争中,美国刚一开始都迅速取得胜利。如,2003年3月20日,美国对伊拉克发动战争,历时42天,美国总统布什就宣布地面战争结束。2010年8月,美国战斗部队撤出伊拉克,历时7年。美伊战争中,美国使用了大量的现代化新式武器,这些新式武器的费用十分高昂,所以美国战争成本非常之大。分析美伊战争美国的得失,美国的得益在于:加强了对中东地区能源生产基地和供给通道的控制;促进了美国军事工业的发展,刺激了美国经济的复苏;排挤了中东地区主要的战略竞争对手。美国的损失在于:一是美伊战争损害了美国的大国形象,影响其全球战略利益;二是巨额的战争消耗使美国出现巨额财政赤字;三是大量的人员伤亡,进一步激化了美国国内矛盾;四是恐怖主义势力有所抬头,威胁美国反恐战争成果,中东地区高涨的反美情绪影响美国全球战略利益。战争把美国一步一步拖入泥潭,美国的损失远大于得到的。为什么会引发战争,战争开始了为什么不能速战速决呢?
一、通常的几种分析结果
我们知道,两个国家在没有利益争夺的情况下,战争与和平博弈模型如图1:……p>
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