优化“任务”设计 促进小学信息技术有效教学
2016-05-25申鲁梅
文理导航 2016年15期
申鲁梅
【摘 要】本文针对现阶段任务设计中存在的一些问题,例如任务的可操作性不强,受益群体小,缺乏趣味性,设计的任务过于老套、缺乏新意,不够灵活等,提出优化“任务”设计的策略,以促进小学信息技术的有效教学,帮助小学信息技术教师更好的实现教学目标。
【关键词】任务设计;小学信息技术;有效教学;教学策略
在小学信息技术课程教学中,任务教学法得到了一定程度的应用。通过任务设计与教学内容相结合,有助于活跃课堂教学气氛,调动学生学习兴趣和学习积极性,从而提高小学信息技术教学效率。
一、设置趣味项目,调动学生学习兴趣
小学生贪玩爱玩,注意力集中程度低,教师为吸引学生注意力,调动学生的学习兴趣,应当提高教学任务的趣味性,迎合学生的性格特点,让学生在游戏中学习,在学习中得到乐趣。将趣味性游戏或情景设置与教学内容相结合,活跃课堂学习气氛,促进学生学习的主动性和积极性,构建精彩课堂。
以“网址的收藏与使用一课”为例,这一节课的主要教学内容是网页的收藏,删除,收藏夹的整理等,这是十分有用的技能,然而他的操作方式较为单调和枯燥,页面的展示也很无聊,小学生在上课时容易分心。针对这种情况,教师可以设置趣味项目,创立一个趣味情景,例如,每一个网页都是我们目的地,然而有的时候,我们会迷路了,要怎样才能更快速地寻找到他们呢?教师还可以利用竞争机制,比比看哪个孩子可以更快地让自己的收藏夹充满自己喜欢的东西,通过这种方式,集中学生注意力,充分调动学生的学习兴趣,提高小学信息技术课堂教学效率。……
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