基于O2O模式的数字图书馆用户体验研究
2016-03-28李永钢
图书馆界 2016年1期
关键词:用户体验



[摘 要]从环境和用户这两方面对O2O模式应用于数字图书馆用户体验的必然性进行详细分析,提出存在的三大问题,并从构建原则、功能定位以及构建思路三方面构建基于O2O模式的数字图书馆用户体验服务体系,最后从线上、线下两方面提出数字图书馆用户体验对O2O模式的优化措施。
[关键词]O2O;数字图书馆;用户体验
[中图分类号]G250.76 [文献标志码]B [文章编号]1005-6041(2016)01-0056-05
随着“以人为本”的观念深入人心,数字图书馆在信息服务过程中开始日趋重视用户体验,把其作为信息服务工作中的一项重要内容。所谓“数字图书馆用户体验”,就是指在接触、应用数字图书馆过程中用户的所有感受(如情绪、好恶、认识、身心反应、行为以及成绩等)[1]。假如数字图书馆可以给予用户完善的信息服务,就可以提升用户的满意度,增加用户的信赖感,让数字图书馆与用户之间的关系更为亲密和长久,而用户的信息行为增加,也能够大大促进数字图书馆的实际转化率。用户体验研究是目前数字图书馆研究的关键问题之一,而O2O模式与数字图书馆用户体验的融合正是现阶段研究的新方向之一。O2O全称为Online to Offline,是一种“从线上到线下”的新兴消费方式。具体来说,O2O是消费者在线(网络)支付线下商品(服务),到线下(现实)去进行消费的一种消费方式。最初O2O模式只应用在商业模式中,随其不断发展成熟,它开始向其他行业、其他领域拓展,数字图书馆也顺势引进O2O模式,以增加用户体验,提升用户满意度。……
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