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《10的认识》教学设计

2014-03-07姜秒

黑河教育 2014年3期
关键词:游戏教学学生

姜秒

教学目标:

1.引导学生经历认识10的过程,学会10的数数、认读和书写等,初步建立数感,引导学生体会生活中处处有数学,学会用学到的知识解决生活中的实际问题。

2.通过分一分、看一看、说一说,提高学生的观察能力和解决问题的能力。

教学重点和难点:

掌握10的组成,体验数学在身边。

教学流程:

一、游戏导入,激发兴趣

1.课前激励

同学们,老师看到你们坐得这么端正,老师真高兴。老师相信你们这节课一定会有出色的表现。

2.手指游戏

我们从手指游戏开始今天的数学课,好吗?这个游戏很简单,我出示几个手指你们就大声说出几。通过这个游戏能看出0—9同学们都掌握得很好,那么0—9谁最小?谁最大呢?

9凭着自己是最大的一个当上了队长,可是自从它当了队长以后,它总是瞧不起别的数字宝宝,它认为自己最大最了不起,谁都不如它。这不,在郊游的路上,它还把0嘲弄了一番,想知道是怎么回事吗?

教师边讲故事边在黑板上演示。

3.揭示课题

今天我们就来学习:10的认识。

二、探究学习,引导归纳

1.认识10

看大屏幕主题图,图中哪些事物的数量可以用10表示?

如果用一颗点子代表一只鸽子,就可以制成这样一幅点子图。(贴图)谁知道这幅点子图表示几?为什么?

其实不仅仅是10个人、10只鸽子、10颗点子可以用10来表示,生活中的许多事物都可以用10来表示,谁来说说哪些食物可以用10表示?让我们一起用10来说一句话。

比较10与我们以前学过的0—9有什么不同。(板书:两位数)

2.指导写法

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