基于J2ME手机游戏开发课程教学探析
2012-07-09王静宁陈晓华
中国校外教育(下旬) 2012年4期
王静宁 陈晓华
本文通过分析手机游戏的发展趋势,根据高职院校开设的基于J2ME手机游戏开发课程,讨论了该课程的课程定位、教学模式、教学方法与手段、教学建议、考核方式和评价方法建议、教材编写建议等内容。
手机游戏 课程定位 教学模式 教学方法与手段 教学建议
一、引言
手机游戏作为2.75G和3G平台上的重要应用,从最近的2年来看,在国内的市场一直保持着高增长的趋势,从易观国际的分析数据来看,不难看出,手机游戏的市场将每年呈现翻倍增长的态势,也正因为如此,手机游戏被称为是继PC网络游戏后的下一个金矿,从而获得了广泛的关注。国家非常重视游戏人才的培养,大力支持有条件的高校设立游戏专业,各高校也敏锐地洞观察到手机游戏产业未来的发展前景,适时地开设手机游戏的相关课程。
二、课程定位
1.课程基本理念。突出学生主体,注重学生的能力培养,尊重个体差异,注重过程评价,整合课程资源,改进教学方式,采用引导式教学,拓展学习的渠道。
2.课程设计思路。坚持以培养学生的就业能力为导向,坚持以高职生源特点作为设计课程教学流程的依据,坚持以专业知识和职业技术应用能力、自主学习能力、创新能力以及综合职业能力培养为课程目标。通过三个小项目(模拟手机写短信、打数字游戏、模拟电话本)先后讲解了J2ME开发环境、高级界面开发、异常处理、多线程、数值运算、字符串处理、时间管理、随机数、集合、定时器、画布开发、RMS编程等内容。……
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