重复与死亡——论《玛莎·奎斯特》中的亲子冲突
2011-08-15郑鸿升
枣庄学院学报 2011年1期
关键词:本能
郑鸿升
(福州大学阳光学院 外语系,福建 福州 350015)
西格蒙德·弗洛伊德Beyond the Pleasure Principle(1920)开篇中就提到在治疗“创伤后压力障碍”的患者——比如一战结束后归来的士兵时,他注意到一个奇怪的现象——士兵总是梦见战争中可怕的场景。这让弗洛伊德感到困惑,因为重复不愉快的经历这种行为违背了他的享乐原则。根据享乐原则,快乐应该被最大化,痛苦应该被最小化,痛苦的事应该被忘掉,而不是被重复。弗洛伊德还看到他的一岁半的外孙在玩一个游戏:婴儿把系有长线的线轴扔到婴儿床里,这时线轴就消失看不见了,在这个过程中,婴儿发出“哦哦哦”的声音,弗洛伊德认为他的外孙在说德语“fort”,它相当于英语“gone”,即“消失”的意思;然后婴儿又通过长线把线轴从床里面拉出来,看到线轴的出现,婴儿发出快乐的“嗒嗒嗒”声,弗洛伊德认为他的外孙在说德语“da”,它相当于英语“there”,即“那里”的意思;婴儿很喜欢这个游戏,他不断地重复着这个游戏。这就是有名的“去/来游戏”(TheFort/DaGame)。弗洛伊德认为通过不断重复这个“消失和出现”的游戏,婴儿实际上像士兵一样也在不断地重负不愉快的经历——被迫和母亲分离时的痛苦,这种行为也和享乐原则相悖。弗洛伊德经过思考,最后认为这些重复不愉快经历的行为和人的追求快乐的本能背道而驰,是另一种本能的体现:“这种要去不断重复的强迫性行为表现……很大程度上体现了一种本能特征,当它们与享乐原则相背离时,就有一种“恶魔的”力量出现了。
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