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动画对当今网络艺术发展所起的作用

2011-08-15崔聪

飞天 2011年2期
关键词:动画艺术

崔聪

动画对当今网络艺术发展所起的作用

崔聪

人类自诞生之日起,就开始不断地努力去表达和反映他们的周围世界。石器时代篝火旁的壁岩上、古埃及沙漠中的地平线上、古希腊坚硬的石刻上、中世纪的亚麻布上、现代社会的琴键和舞台上,以及21世纪的电脑屏幕上,都试图留下人类生存的印记。而保留人类的生存目的的主要内容之一,就是试图表达如何“运动”。著名的动画家诺曼·麦克拉伦曾说过:“动画不是会动的画”的艺术,而是“画出来的运动”的艺术。”这句话不但道出了动画的本质,也强调了动画的内涵:动画实际上被看作是一门“运动幻觉制造”体现的艺术。动画中的运动来自每一个画格与前后画格间的差别,动画师通过逐格来制作动画,于是,在放映这些有差异的画面时,因为有人的“似动”心理现象便产生了连续幻觉。“动”作为动画的内容及目的,是动画的基本所在。动画的原理就是动画中运动的原理。我认为,动画是逐格设计制作、视听结合创造运动幻觉的媒介之一。这种媒介本身所具备的属性,让它有可能成为一种独立的表达形式,就成为了艺术。它是在真实动作或基本方法以外,使用各种特殊技术创作活动影像,即是以人工的方式创造动态影像(ASIFA)的一种综合的艺术门类,是工业社会中人类寻求精神解脱的一种产物,是集绘画、电影、声音、漫画、音乐、摄影、文学、数字媒体等众多艺术门类于一身的艺术表现方式。

20世纪是信息高速发展的网络时代,互联网技术造就了一种有别于传统艺术的艺术形式——网络艺术。……

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