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游戏中的“扫码支付”

2023-07-21郦雪青

幼儿教育·教育科学版 2023年6期
关键词:计算能力游戏

郦雪青

一天,在大班的超市游戏中,丁丁扮演顾客,想买价值8元的“冰淇淋”,但他手里只有4元。收银员康康灵机一动,说:“用手机扫一扫吧。”丁丁说:“我没有手机。”这时,旁边一个孩子拿来一块积木帮丁丁解了围:“你拿这个当手机,‘嘀一下就能付钱了。”丁丁拿过“手机”,假装对着墙壁空白处“嘀”了一下,成功地买走了“冰淇淋”。

其他孩子看到这一幕觉得很有趣,便提议张老师在“超市”的墙上贴一張二维码的图片,如果有人不想用“钱币”支付或没有“钱币”支付,就可以扫码支付。张老师想,现在人们去超市、菜场等很多地方购物都可以用手机扫码支付,孩子的角色游戏就是对成人生活或自己生活的反映。孩子们有这方面的生活经验,游戏内容是否应该与时俱进?孩子们有这方面的兴趣、需要,教师是否应该追随?于是,张老师在“超市”门口贴了两张二维码的图片,想观察一下孩子们的反应。

有了二维码后,“店员”便会问前来结账的“顾客”:“你是现金支付还是扫码支付?”张老师原本以为扫码支付和用钱币支付这两种办法会并存,没想到几乎所有“顾客”都乐意扫码支付。他们自发地用积木、小盒子、长方形纸甚至自己的手掌作为手机,假装对着二维码图片“嘀”一下,嘴里说“好了”,然后拿着物品走了。因为孩子们都不用钱币支付,所以也就没有了计算价格、找零等过程。如此,张老师想:在这样的游戏中,孩子只有对价格数字的认知,而没有辨认钱币面值、比较钱币面值大小、兑换钱币等学习过程,带给孩子的发展价值似乎并不大。……

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