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AR交互技术在数字媒体技术中的应用研究

2021-12-30赵俊辰

科技信息·学术版 2021年5期
关键词:AR技术相互作用视觉艺术

赵俊辰

摘要:AR技术是在专业数字媒体艺术的应用上,对各领域的发展起到了重要的推动作用。本文阐述了虚拟现实和增强现实技术的发展对数字媒体艺术形式、影视行业、现代舞台效果、科技、电视直播和游戏行业的影响和推动。本文总结了AR技术的基本思想和特点,分析了AR虚拟现实技术对数字媒体艺术发展的影响。

关键词:AR技术;相互作用;身临其境;视觉艺术

1 具有AR技术基本概念的特征

1.1 AR虚拟现实技术基本概念

主动媒体被定义为一种新范式,它捕捉影响我们生活方方面面的数字媒体的丰富性。主动媒体允许不同的以人为中心的系统融入系统架构时代。这种新范式还克服了现有媒体消费范式的缺点,即仍将人视为信息处理者,将媒体视为由人处理的被动信息对象。然而,媒体在塑造我们的生活、改变我们的行为和感知方面发挥着更积极的作用,因此面向过程的被动对象和信息处理器的分离不再有效地表现媒体与人的互动。

1.2 AR技术的主要特点

1.2.1 感官交互

随着信息技术的发展,人们进入了信息爆炸时代,带来了信息教育和知识教育。层次信息抽取为人类文明的发展奠定了基础。AR是许多技术和先进技术的融合,但它不是简单的机械获取。它还集成了各种技术。一些技术已被纳入新技术以超过收益。如今,VR 艺术作品交互已经完成,包括原始交互、工具符号交互以及与同事的语音、动作和手势交互。随着虚拟技术的发展,这些互动在虚拟现实艺术作品中变得更加深入和常态化,广泛应用于各个行业。

1.2.2 沉浸式体验

语境和注意力水平是决定用户如何接收信息的主要因素。AR技术产生的虚拟情境为用户提供了比其他交流方式更高的沉浸式体验和更高的关注度。用户在非常逼真的虚拟环境中由内而外观察世界,给用户最真实的感受。在虚拟环境中,您可以像在真实环境中一样查看世界。随着AR虚拟化技术的出现,用户将暂时与现实世界隔绝,信息交流更加直接高效,不受现实世界的干扰。借助虚拟技术,人们可以感受和了解虚拟世界的现实。这样的虚拟现实给了用户如此强烈的真实感,以至于他们很快就会忘记现实世界中的时间和空间。

1.3 AR技术为AR最新的数字媒体艺术形式而开发,影响很大

随着虚拟现实和增强现实技术的改进和进步,许多艺术家开始使用虚拟现实的新概念来创作自己的作品。通过在空间中使用虚拟现实技术,实验艺术家可以在绘画过程中直接变成现实。当艺术家在虚拟空间中移动画笔时,他会旋转它形成一个圆圈,然后向前奔跑,形成一条暗线。他们可以自由地查看画作,甚至可以在互联网上浏览书画。

2 AR数字多媒体艺术的优势

2.1 虚拟现实技術对数字媒体艺术AR发展的影响

2.1.1 技术增加电压.1艺术表现、艺术、设计的彻底融合

在数字技术的帮助下,艺术达到了一个新的发展水平。通过重构入口与出口之间的联系,主体与作品之间出现新的联系,两者之间的距离不断缩小,营造出一种独特的人类一体感。有经验的人在新的工作模式下形成新的认知和反应,打破原有的桎梏和限制,进一步拓展艺术视野。 其中,最实用的功能是体格数据采集,可以通过专用设备采集和分析包括用户呼吸频率在内的体格数据和运动数据,并将数据传输至计算机,并通过大数据运算将数据可视化。这种技术已被许多艺术家应用在不同艺术领域的创作中。

2.1.2 转换技术图像以创造视觉艺术

随着科学技术的发展和影像技术的进步,人们的视觉审美素质越来越高。 在传统形象的塑造过程中,人们往往受传统形象文化的影响,对传统形象的依赖,导致当前的艺术创作无法摆脱固有形象的束缚,艺术创作的想象逐渐浮出水面。干涸。 新时代数字媒体的出现,为艺术领域带来了新的创作素材,重新打开了艺术家的素材来源和创作动力。这种以科技创造艺术、呈现艺术的方式,具有其他传统艺术所不具备的整体性、综合性、现实性等特点。媒体艺术的特点总是通过艺术语言表现出来。 完整、融合、真实体验是媒体艺术的独特特征。

2.1.3 使用AR技术在数字媒体艺术和设计上有更多的自由

由于AR技术具有便捷而强大的虚拟现实构建功能,在艺术创作过程中可以提供传统艺术创作材料无法提供的灵活性和自由度。 比如在家居设计领域,XARTISAN设计方案的应用采用AR技术,直接将建筑设计可视化,立体化,不仅加强了建筑设计的精准度,而且在很大程度上提升了建筑美学。

2.2 AR开发和AR技术,设计软件更加自由化

2.2.1 XARTISAN建筑设计软件

虚拟软件的成功很大程度上归功于其软件架构旨在满足互联网规模的分布式超媒体系统的需求。AR 在过去十年中通过对定义其架构的标准进行了一系列更改而不断发展。为了识别需要改进的 AR 方面并避免不必要的修改,需要一个现代 AR 架构模型来指导其设计、定义和部署。软件架构研究用来确定系统如何最佳划分、组件如何相互识别和通信、信息如何通信、系统元素如何独立演化以及如何使用正式和非正式符号来描述上述所有内容的方法。

2.2.2 HoloStudio3D模型设计程序

当前的 QuillQuill 程序是由 Oculus StoARyStudio 开发的。一个致力于故事板、拍摄脚本、电影概念艺术和艺术设计的程序。虚拟现实已经取代了传统的电视广播。这种交流方式适用于体育赛事、音乐会、综艺节目等。这种内容需要存在感和沉浸感。 2016年里约,我们首次使用虚拟现实VR技术进行现场直播。 例如,澳大利亚的第 7 频道正在与三星合作,通过 VR360 技术为观众提供里约奥运会的现场报道。

3 总结

综上所述,VR和AR技术实际上已经改变了许多数字媒体的普及和生产方式。虽然该技术仍处于实验和创新阶段,硬件和程序仍存在许多缺陷,但有望提供更多潜力。数字媒体艺术与AR虚拟化技术的结合,可以有效解决很多设计问题。我们将继续开发AR虚拟化软硬件,进一步加速数字媒体艺术的发展。

参考文献

[1]毛天鑫.AR交互技术在数字媒体技术中的应用分析[J].数字技术与应用,2020(12):53-55.

[2]徐亚.AR交互技术在数字媒体技术中的应用[J].信息与电脑,2020,32(4):160-161.

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