基于OpenGL的虚拟现实系统研究
2021-12-16顾灏
科技信息·学术版 2021年34期
顾灏



摘要:本文首先概括介绍了虚拟现实技术和OpenGL技术,然后给出了在Visual C++ 2019平台下运用OpenGL实现三维虚拟现实系统的基本过程和方法,探讨了构建过程中的一些技术问题。
关键词:虚拟现实;OpenGL;三维建模
1 引言
随着计算机技术的迅速发展,虚拟现实与我们的生活日益密切。它已成为当今计算机界广泛关注的一个热点,意指“计算机产生的三维交互环境,在使用中用户是投入到这个环境中去并能体验到‘身临其境’的感觉,人与计算机之间的交互极为自然”,虚拟现实的出现改变了人们传统的思维方式,使人、计算机和现实环境紧密的结合起来,现已延伸到娱乐、医疗、军事、建筑、机械等各个领域。
目前,对虚拟现实技术的研究越来越广泛,越来越深入。本文使用OpenGL和VC++工具,开发出一个虚拟现实系统。该系统实现的基本过程为:首先进行素材收集和处理,用数码相机进行实景拍照、再利用Photoshop图像处理软件对其进行加工处理,然后在3dsMax中建模并进行优化处理,最后利用OpenGL和VC++进行三维编程实现虚拟现实。
2OpenGL技术
OpenGL是近几年发展起来的一个性能卓越的三维图形库标准,是一个高性能的图形开发软件包。它是在SGI等多家世界闻名的计算机公司的倡导下,以SGI的GI三位图形库为基础的制定的一个通用共享的开方式三维图形标准。
OpenGL灵活方便地实现了二维和三维的高级图形技术,在性能上表现的异常优越。它具有建模、变换、光线处理、色彩处理、动画以及更先进的能力,如纹理映射、物体运动模糊效果和雾化效果等。……
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