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从言语行为理论角度分析美剧《权力游戏》经典对白

2021-11-23魏一鸣

现代交际 2021年23期

丁 可 魏一鸣

(黑龙江大学 黑龙江 哈尔滨 150080)

《权力的游戏》取自乔治·R.R·马丁的长篇系列小说《冰与火之歌》第一部的篇章名称,是一部魔幻现实主义作品。《冰与火之歌》主要描述了在虚构的中世纪世界里所发生的一系列宫廷斗争、疆场厮杀、游历冒险和魔法抗衡的故事。该剧前期以兰尼斯特、史塔克、坦格利安、拜拉席恩等大家族的权谋纷争为主线,辅之以相应的魔幻色彩,为观众呈现了一部乱世中列王纷争的史诗级权谋剧。

由于该故事叙述过于宏大,考虑到背景说明和剧透等方面的问题,以剧的开端部分为切入点,以《权力的游戏》第一季第二集的部分经典对白为例,进行具体的言语行为会话分析。同时,由于本文主要从言语行为理论角度、结合会话内容的语义进行分析,译文与原文间的语义差别几乎可以忽略不计,故剧中的英语原文对白将作为附录置于文章最后,文中将以对白的中译版为例,结合言语行为理论进行分析。

一、理论背景

言语行为理论最早是由英国哲学家奥斯汀于20世纪50年代作为一种哲学分析工具首次提出。言语行为理论的基本主张可以归纳为:“说话即做事。”(Austin,1962)即说话人只要说出了有意义且可以被听话人理解的话语,就可以说他实施了某个行为,而这个行为就叫作言语行为。奥斯汀推翻了以往哲学家所认同的用可验证性(verifiability)来判断句子真假的观点,并区分了言有所述(constatives)和言有所为(performatives)。他认为区分标准就是句子中有没有施为动词,有施为动词就是言有所为。……

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