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我国电竞解说叙事特点研究

2021-11-23彭奕男谢绿露卢俊兵

体育科技文献通报 2021年5期
关键词:解说员语速电子竞技

彭奕男,谢绿露,卢俊兵

前言

如今,电子竞技已经成为我国第78号正式体育竞赛项。据企鹅智库发布的《2019全球电竞行业与用户发展报告》显示,2019年,中国的电竞用户预计突破3.5亿,产业生态规模将达到138亿元。预计2020年超过1350亿元、用户规模达4.3亿。随着电子竞技产业的不断扩大、影响力不断加大,电竞赛事成为炙手可热的关注点。

通过知网检索,我国的电竞解说的研究起步较晚(2015年),相关文献较少(截至2020年10月22日,以电子竞技解说为主题在知网数据库中搜索,共找到21篇相关文献),同质化程度较高(共引文献较为单一)。因此,对我国电竞解说的叙事风格进行梳理和进一步扩展具有一定的研究价值,可以帮助电子竞技解说员了解电竞解说技巧,提高我国电竞解说的整体水平,提高我国电竞解说的竞争力和影响力。

1 电竞解说叙事特征文献回顾

1.1 多用简化形成的解说语

张双燕,余嘉兴认为,国内电竞解说在解说《英雄联盟》的比赛时多用简化形成的解说用语,如《英雄联盟》中的角色玛尔扎哈被称为“蚂蚱”,光辉女神拉克丝被称为“光辉”,齐天大圣孙悟空被称为“猴子”等。

黄洋皓认为在《王者荣耀》的比赛解说中这种现象同样存在,使得玩家更容易交流信息、减少不必要的交流或者是为了减少在直播过程当中因为要念某些名称太长而错过接下来的画面捕捉而进行的一系列的简化。

彭露璐对解说语言的简化有更为详尽的描述,她认为,在《英雄联盟》比赛中会采用简洁的实意动词和形容词。解说还运用了很多首字母缩略词及简称,如中国赛区的英雄联盟职业比赛简称为LPL(League of Legends Pro League)。BP(Ban Pick)指的是比赛前各自队伍选择和禁用英雄。解说多以简单句为主,复合句为辅来紧跟比赛画面;解说还多采用省略句,对观众已经看到的较为明确的对象进行省略。

1.2 语速有变化、且解说语速快

张双燕、余嘉兴在研究中发现,在2017年的英雄联盟LPL春季职业联赛的十场比赛中,解说员的赛前语速达到313字/分(平均值);赛中语速最慢,平均值为284字/分(平均值);赛后解说语速介于两者间,为299字/分(平均值)。可以明显地看出,不同的阶段,根据解说内容的不同,解说员的语速发生了变化。参考电视新闻播音的语速(约300字/分),电竞解说的语速与电视新闻播音的语速接近,都属于整体语速偏快的类型。

这种语速变化的现象也存在在《王者荣耀》比赛解说中,黄杨皓统计了5场2018《王者荣耀》KPL春季赛中5场比赛的赛前、赛中、赛后的字数变化,发现电竞主播整体语速偏快,赛前解说语速较慢;赛中解说语速根据比赛 中战斗激烈程度的不同有着动态的变化;赛后解说也相对比较慢。平均值达到了300字/分钟左右的速度。

1.3 注重情感的表达和交流

张双燕和余嘉兴认为电竞解说员的解说中充满表演色彩,为营造较强感染力的赛事氛围,他们更注重解说过程中的情感表达。

惠琦认为在电子竞技中,有很多知名解说在电竞赛场上潸然泪下、声嘶力竭,他们的真实作态不仅是自我感动,而是用他们充满富有情感的语言带动全场的氛围。

1.4 其他

季峰和赵腾飞认为《英雄联盟》解说语言尺度较大,很多时候解说员由于情绪过于激动或是急切想要调动全场气氛口不择言。

黄杨皓发现在《王者荣耀》比赛的解说中解说员会多以夸张的语气表现,营造出强大感染力和紧张的赛事气氛。另外,有部分解说员由于是退役选手,普通话不过关,使用方言解说,也带来了不错的效果。

惠琦认为在电竞比赛中,解说评论员有大量的即兴语言的加入。

2 文献小结

国内对电竞解说叙事研究的学者较少,但依然达成了某些共识:在解说过程中解说员多用简化后的比赛术语;在比赛中解说员的解说速度相对较快;解说员在解说时注重情感的表达和煽动。

但现有的对电竞解说的研究中仍存在少许不足。其一,大多数研究仅仅使用《英雄联盟》、《王者荣耀》这两款游戏作为研究对象;其二,研究者忽略了电竞解说的个人风格因素,没有对具体的知名电竞解说进行分析;其三,从研究者的语言描述和举例,部分研究者缺少游戏经验,对游戏机制、游戏规则、电竞知名选手和解说不熟悉。

3 对于电竞解说叙事特点的补充

首先是对电竞解说的概念界定。人们通常把游戏解说分为三类,即电子竞技赛事解说、平台直播游戏解说和游戏视频解说。其解说风格和叙事技巧略有不同,本研究讨论的是电子竞技解说,也就是电子竞技职业比赛的解说。

电子竞技作为一个加入体育比赛的竞技项目,其解说虽然是从近些年才开始起步,但体育解说有着较为成熟的叙事标准。笔者在以下分析中参考了大量体育解说的叙事特点。

3.1 专业性

电子竞技解说需要很强的专业性,有以下几个原因:

3.1.1 电子竞技的更新更为频繁

电子竞技与其他体育比赛不同的是,电子竞技会经常迎来更新,更新会影响到比赛的战术运营、竞技技巧、比赛规则等。这些都要求电竞解说要具备很强的专业能力才能驾驭。

例如《英雄联盟》与《王者荣耀》,它的更新会让某些英雄的技能或者地图资源发生变化,从而导致各个比赛队伍的打法上会发生改变;《炉石传说》每过一段时间就会进行平衡性调整,改变卡牌的费用及功能,还会发布一些新卡牌,旧卡牌会被禁止使用,这会导致选手的整个套牌的策略发生较大的转变;《穿越火线》会经常发布一些新游戏道具,这些道具经常成为赛场上的“新宠”。

3.1.2 网络受众对于解说的专业性提出了更高的要求

与传统的体育解说不同,电子竞技的受众大部分来自网络,网络中的直播平台是解说员们的主战场,直播平台无一例外都设置有弹幕功能,解说的不专业会直接招致网友的攻击,这种攻击会在网络中形成较大的感染力,让更多的网友加入,从而上升成对主播的人身攻击。

例如,在英雄联盟LPL春季赛四分之一决赛中,解说员在解说FPX对阵京东的比赛时,在FPX已经有明显劣势的情况下,还坚持认为FPX “不亏”,招来了网友在弹幕里的大量吐槽。

3.1.3 和体育项目一样,不同游戏类型之间也有很大区别

电子竞技的项目繁多,例如有ACT(动作游戏)、AVG(冒险游戏)、AAG(动作冒险游戏)、FPS(第一人称视点射击游戏)、FTG(格斗游戏)、RPG(角色扮演游戏)、SLG(策略游戏)、MOBA(多人在线战术竞技游戏)等等。而每种比赛的规则、技巧都不尽相同,例如在MOBA(在线战术竞技游戏)类游戏中,对关键地图资源的争夺往往是比赛队伍的制胜点。在FPS类的游戏中,更加考验选手对于关键点位的占领,进攻和防守策略。因此电竞解说也需要细分出各个游戏的专业领域。

我国有不少专业性很强的游戏解说,例如MOBA类游戏解说米勒和解说娃娃,他们常年主持《英雄联盟》的大型比赛,对于每支队伍的打法,队员的习惯都非常清楚,并且自己本身就是一名游戏高手,在游戏中有着不俗的操作和理解,进而能够在电竞比赛中准确地进行预测和选手出装、操作的解析;FPS(枪战射击类)类游戏解说白鲨,是前职业选手,自己平常也经常直播打CF,有着很高的水平,在解说时深谙各个游戏地图的战术打法;TGC(策略卡牌)类游戏解说王师傅,是IG战队的一名队员,本身有着不错的游戏理解,在《炉石传说》的游戏圈内有着很高的声望。

3.2 大量运用修辞

笔者认为,许多游戏的角色原型和背景故事的设定都参照了中西方神话、动植物的造型。电子竞技的游戏背景和场景本就是虚拟的,因此解说员可以通过对虚拟的游戏场景和人物的理解与加工,创造出更具有表现力的话语。这种话语往往可以起到吸引受众、调节气氛、画龙点睛、升华主题等作用。

例如,在《英雄联盟》YM对阵LGD的比赛中,解说王多多“我劝天公重抖擞,魑魅魍魉哪里走”就借用了龚自珍的“我劝天公重抖擞,不拘一格降人才”的诗句。既符合凯南(游戏角色)的角色特征,又迎合了当时比赛的激烈场景。

在《英雄联盟》全球总决赛,IG打G2的这场比赛中,解说说:“翻过这座山,他们就会听到你的故事!”当时,中国的电竞队伍一直都没有真正走出国门,站在世界之巅,LPL(中国)赛区也一直被LCK(韩国)赛区压着打,为了翻越这座高山,中国的电竞队伍历经磨难、刻苦训练,足足等了八年才拨云见日。无数中国玩家在IG夺冠后听到这句话时心领神会眼含热泪。在弹幕中,“泪目”等词充斥屏幕。

在洲际赛RNG打AFS的这场比赛中,解说米勒激动地说:“我们是冠军,我们又是冠军,我们总是冠军!”暗示了我们中国的电竞队伍继S8拿到冠军后,S9和亚运会、洲际赛都一路披荆斩棘拿到了冠军。

3.3 深度互动性

相较于其他体育竞技,电子竞技的娱乐性更强。首先,电子竞技的传播内容是游戏,游戏作为传播内容本身就具有很强的娱乐属性。其次,电子竞技的主要受众是广大玩家,特别是喜欢游戏的年轻人群,观看游戏直播的主要诉求就是娱乐。最后,电子竞技的主要传播途径是通过网络平台,网络直播平台本身具有很强的娱乐性。

这种娱乐性会给电竞解说带来以下新的特点。

3.3.1 电竞解说的网络时尚化

随着网络环境的不断开放,网民们对于新事物的接受程度越来越大,接受心态也越来越好,对于解说语言的包容性也很强,换句话说就是网络环境的开放带来一定程度上的网络解说语言与时俱进。

3.3.2 电竞解说和观众有更强的互动性

上文提到电竞解说依赖于网络直播平台,相比于传统体育解说采用的电视加官方体育直播平台,网络直播平台的互动性很强。这些互动就像是一根一根的线,把观众和解说联结在一起,让本来毫无关系的解说和观众产生了千丝万缕的联系,拉近了他们之间的心理认同感。他们既是粉丝,又是网友,也是游戏发烧友。

以主流的直播平台“斗鱼”、“哔哩哔哩”、“虎牙”为例:首先,这些平台都有弹幕功能,通过弹幕,观众可以把自己的想法、情绪直接分享到画面上,解说员可以通过直播间的电脑看到弹幕和网友进行即时的沟通。其次,在网络直播平台上设置的有虚拟道具系统,可以为喜欢的战队打CALL,观众可以自愿给主播送礼物。最后,直播间设置有订阅功能,观众可以自由订阅,通过平台订阅跳转到比赛直播间,不错过每场比赛。

3.4 商业性

电子竞技背后蕴藏着巨大的商机。在电竞比赛的各支队伍背后都有其赞助商,如滔博、京东、bilibili、苏宁等电竞俱乐部直接以赞助商的名字命名。此外,电竞比赛也是由赞助商们集资举办。

以电竞比赛最火的《英雄联盟》为例,在2020年5月31日的英雄联盟季中杯决赛比赛前,解说先后为微信、天猫、腾讯体育等众多赞助商打了广告,并且在比赛当中,解说也带有广告植入,例如“比赛完我们就可以吃着大校鸡块,喝着莫斯利安去庆祝。”

这种商业性首先是游戏本身属于商业化的成果,其次电竞比赛和电竞队伍都是商业化的运营,再次电竞直播平台本身就属于商业化的直播平台,以营利为主要目的。“受众即市场”是电竞行业的商业理念,赞助商们不惜重金为俱乐部请明星电竞选手,许多知名电竞选手如“JKLOVE”、“UZI”都是千万级的薪酬,并且电竞选手整体的薪酬待遇一直在提高,还有很大的潜力。选手是留住广大游戏爱好者的一部分,赞助商们还通过举办一年之中不断的游戏比赛来刺激受众的消费。因此,为了电竞比赛吸引受众而请来的解说,在解说时商业性贯穿其解说风格始终。

3.5 风格的差异性

由于电竞比赛的主要受众是游戏玩家。因此在电竞解说行业,受众并没有提出过高的要求或标准,在电竞解说领域网友的包容性,让解说们的解说风格百花齐放。

国内的电竞解说主要分为三大类。

首先是退役的职业选手,如小苍、若风、王师傅、李晓峰等人。他们的游戏理解很强,通常能对于赛前的BAN选,游戏中选手的操作及战术的运营,以及赛后选手或战队的主要失误一目了然并传递给受众,属于技术型解说。

其次是直播平台游戏主播,如RITA、周淑怡、志勋、啦啦啦等人。他们通常自带流量,有较高的颜值,属于高颜值人气解说。

职业电竞比赛解说,如米勒、娃娃、王多多、娇娇等人。他们通常有不错的语言功底和解说技巧。

退役的职业选手和游戏主播们通常在语言发声、语言表达能力上有所欠缺。但他们在解说风格上偏向于幽默、风趣、“接地气”且有很多网络用语,深受玩家们的喜爱。

职业电竞解说在解说风格上偏沉稳,但同样激情具有朝气,各有特点。例如深受玩家喜爱的解说王多多,被称为电竞诗人,经常在解说过程中根据比赛情境即兴创作出金句,如2020年英雄联盟季中杯解说京东的一场比赛中,评价ZOOM选手的铁男:“一身转战三千里,一锤曾当百万师”。

4 总结

电竞行业在国内发展得如火如荼,但针对电竞解说的研究成果相对较少,通过对国内学者对电竞解说的研究成果进行总结,发现了电竞解说多用简化语、解说语速有变化、解说语速快、注重情感的表达与交流等特点。同时又通过与传统体育解说的比对以及对网络解说共性的研究指出了电竞解说还有叙事的专业性、大量运用修辞、深度互动性、叙事的商业性、风格的差异性等特点。

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