幼儿园数学教学活动游戏化的个案研究
2021-11-22赵银琴
读与写 2021年5期
赵银琴
(云南开放大学 云南 昆明 650500)
本研究以昆明市一郊区G幼儿园中班为研究对象,围绕“计划-实施-反思”三个步骤的探索为研究主线,对数学教学活动进行观察分析、预设和实践,在教学过程中不断改进,力求获得提高幼儿学习数学的有效策略和方法。
1.制定计划
1.1 总结前期经验和细节,对数学教学活动游戏化进行大胆创新。
(1)充分发挥游戏的教学功能。笔者和Z老师对游戏化教学的前期探索和观察进行研究,总结出成效,反思出现问题和原因,对前期两轮探索活动成果进行综合客观分析评价,找出优缺点和特色,对细节和儿童学习状况从方法上进行思考,找出突破口,创造空间让幼儿大胆想象和思考,充分发挥游戏的功能,形成中班数学教学活动游戏化理念。
(2)引导幼儿大胆创新,发现新的游戏玩法。在G幼儿园数学教学活动中,前期对游戏类别的选择都建立在教师选择游戏的基础上,幼儿根据教师的要求玩游戏,这对发挥幼儿想象力和创新意识造成了一定影响。根据前期游戏中提出的要求,根据中班幼儿数学学习特征,此次活动采用操作游戏和情景游戏相结合的方式,把数概念融入情景和操作中,让幼儿在游戏中探索数字与实物的对应关系、操作和创新实物形状的变化关系等。鼓励幼儿自己验证结果或互助验证结果,幼儿自己评价活动效果,大胆表达自己想法,在游戏中充分表现自己,大胆创新,并把想法通过游戏操作表现出来,体验成功的喜悦,获得玩数学游戏的快乐心情。……
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