基于增强现实技术的角色交互设计
2021-11-07薛莹莹
安阳师范学院学报 2021年5期
薛莹莹
(福州理工学院,福建 福州 350508)
0 引言
随着计算机科学技术的发展,AR技术的应用领域越发广阔,AR产品逐步进入受众视野,潜移默化之中影响或改变着受众的生活方式。从二维的平面视觉到三维的角色塑造,受众对产品信息的接收,不在停留在单一方向上的被动获取。与此同时,市场需求的多样化,也要求产品角色在信息传达方式上更加多元。而虚拟现实技术的革新,带来了虚实结合、实时交互的全新用户体验[1],让受众在虚拟化空间中与产品角色进行对话,实现虚拟世界与真实世界的无缝连接[2]。
增强现实是一种三维自然交互技术[3],角色虚拟交互是增强现实角色特有的信息传递方式。基于AR技术来实现虚拟角色交互设计的过程中,可通过中间扫描设备,高效、快捷地实现三维角色与现实生活场景的超现实展示,进而实现虚拟角色与受众之间的“零距离”互动。在这一人机交互过程中,一方面,虚拟角色犹如潜在的推销员,直接或间接对受众传递着产品的商业信息,极大地提升了信息传递的有效性、准确性。另一方面,虚拟角色与受众如此自然、亲近的交互方式,也为AR技术与行业合作提供了更加多元的角色经济发展空间。
1 基于增强现实技术的三维虚拟角色交互实现
增强现实技术是以计算机技术为基础,将虚拟信息自然地融合到真实世界中的技术[4]。Unity3D作为目前实用性较强的虚拟开发工具,具有动画系统设定、图形图像处理、碰撞与触发、粒子系统调用、光照烘焙等功能。……
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