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数字媒体艺术动画发展新途径

2021-11-01王琳沈敏敏

锦绣·中旬刊 2021年12期
关键词:数字媒体艺术动画途径

王琳 沈敏敏

摘要:在数字化科技和现代传媒艺术的支持下,人们的理性与感性得以在数字媒体艺术动画中交融。数字媒体艺术动画自面世以来,便广受好评,现如今已经成为了当前主要的动画类型。然而,相较于传统动画,数字媒体艺术动画对创作者、创作流程等均提出了较高的要求,因此,人们开始探寻数字媒体艺术在动画创作中应用的优化策略,以期为数字媒体艺术动画的发展找到新途径。

关键词:数字媒体艺术;动画;发展;途径

一、数字媒体艺术动画特征

(一)互动性良好

作为高科技产物,数字媒体艺术动画的一大亮点,便是制作的高效性。传统动画制作模式均以手工绘图为主,这种方法不仅耗时耗力,且极易出现差错,制作效率十分低下。而数字媒体艺术动画创作则是以计算机为主要创作平台,除了能够快速构图、改图以外,还可以实现音频、图像等的高效整合,极大减轻了创作者的工作量。此外,数字媒体艺术动画制作具备可修改性,也就是支持反复修改,这对于动画创作来说极为有利。

现如今,已经有不少动画公司开始尝试边做边映的创作模式,即一边放出前期制作的成品,调查市场情况,获取观众的反馈,一边基于调查结果和反馈对后期动画内容进行创作和调整,以提升动画的接受度。不仅如此,数字媒体艺术动画多设置彩蛋,这种对正片的延续创作不仅可以予以人们惊喜,还能够强化人们对动画的印象。良好的互动性使得数字媒体艺术动画广受好评,逐渐占据了动画创作行业的大壁江山。

(二)动感性极佳

传统手绘动画创作极为依赖创作者的想象力,而数字媒体艺术动画则可以即时将预设的动画演示出来,由此增强了完善动画的便利性——通过观察动态化的“成品”,创作者更容易发现存在的问题,从而及时弥补漏洞。利用数字媒体艺术所创作的动画展现出高科技的魅力,三维动画开始成为主流,大到山川房屋,小到发丝眼神,数字媒体艺术动画的仿真效果给予了动画强大的生命感,而这种生命感则加强了动画的动感性,动画中人、事、物都如同真的一般,动感元素的融入让动画活了起来。事实上,现在的动画的确被很多人看作是更为精致的电影,这正是动画的动感性所带来的效果。

(三)表现形式丰富

在计算机技术的支持下,利用关键帧,数字媒体艺术动画可以基于图像、声音等自动生成,这样一来,一方面可以加强动画的特技效果,另一方面则有效提升了动画质感。由于数字媒体艺术动画技术的不断发展,目前已经有很多电视剧、电影引入了动画片断,而动画画质同影片画质并无分别,完美融合,这正是得益于数字媒体艺术动画技术的优秀表现力。

数字媒体艺术动画丰富的表现形式促使动画在色彩、音乐、声音等方面,都展示出极强的感染力,例如国产动画《哪吒之魔童降世》便通过两个主人公一红一蓝的鲜明色彩对比,佐以声势浩大的背景音乐,使得观众对动画中人物的命运深有感触,这部动画的人物、情节、画面等至今还为人津津乐道。值得一提的是,数字媒体艺术动画发展也给予了很多剪辑手一展所长的空间,很多爱好剪辑者通过相关技术对网上的图片、动画等进行再编辑,重新创作了新的动画,收获了许多人气,这其中自然离不开数字媒体艺术的帮助。

二、数字媒体艺术动画发展策略

(一)基于本国文化展开发展

要想推动数字媒体艺术动画进一步发展,首先要保证其遵循我国基本国情。我国拥有悠久的历史文化,这些都是滋养动画的土壤,数字媒体艺术动画除了要在制作技术上精益求精,还要在动画内容上下足功夫。从国外流行动画可以发现,国外动画不仅有着精致的画面、优越的故事情节,最重要的是,还有着同该国文化相符合的核心价值观,如美国崇尚英雄主义,日本崇尚奋斗拼搏等,我国动画在发展的时候,也不能脱离我国传统文化,要基于我国文化创作。

平心而论,国外动画制作技术,尤其是数字媒体艺术动画制作技术,比我国要先进很多,我国动画制作者可以学习他国优秀的制作技术,却不可生搬硬套他国的动画模板,只有符合中国国情、立足于中国文化的动画作品才能在我国拥有源源不断的发展动力。

(二)培养优秀专业人才

任何时候,人才都是最重要的。在推动数字媒体艺术动画的发展过程中,应当保证优秀专业人才的培养。动画创作者的专业素质很大程度上决定了动画的品质,也只有掌握了专业知识与技能的人才,才能够真正助推我国数字媒体艺术动画的发展。我国应当制定相关鼓励政策,为动画专业人才的孵化做好铺垫,给予人才成长的空间。动画公司可以通过举办动画制作比赛、动画展览等方式,挖掘相关人才,并加以重点培养,进一步提升人才的專业技能,打造优质动画团队。此外,动画创作者必须时刻注意对国外动画先进动画技术的学习,紧跟时代步伐,将国外技术同中国文化有效结合,不断提升自身专业素养,精益求精。

(三)加强同游戏的融合

就目前来看,数字媒体艺术动画并不只是停留在动画领域,其同游戏的结合越来越密切。事实上,游戏和动画本就同源,在二次元盛行的当下,游戏同动画的结合可谓是一出“强强联合”。

近年来,以中国传统文化为背景的武侠网游备受追捧,CG设计在其中出力不少,CG正是数字媒体艺术动画的代表。游戏往往设置了吸引人的开机动画,这些动画就是数字媒体艺术动画。此外,目前很多武侠游戏都提供了剧情任务,而这些任务中偶尔也会出现一些剧情动画,游戏人物的话语、行为在动画中得以更为完整地呈现,人们也通过动画更为深入的了解游戏人物的性格、经历以及后续发展。总的来说,游戏中的动画实际上游戏剧情的主要表现形式。

在将来的很长一段时期里,3D游戏都将是人们游戏娱乐的主要方式,而数字媒体艺术动画要做的,就是加强同游戏的融合,扩大动画在游戏中的分量,以游戏带动动画进一步发展。

参考文献

[1]罗才华,邓龙龙.数字媒体技术在民间艺术动画中的应用——以粤东民间艺术《妈祖》为例[J].晋城职业技术学院学报,2020,13(03):P83-85

[2]李丹.探析数字媒体艺术动画设计的影响及应对策略[J].青年时代,2020,(17):P32-33

[3]马蕾.基于数字媒体艺术的动画设计创作新方向[J].鸭绿江,2019(09):P116

作者简介:王琳(1988-11-05),性别:女,民族:汉,籍贯:山东青岛,学历:硕士,职称和研究方向:助教 数字媒体艺术动画方向。

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