如何设计科学、有效、有趣的教育游戏
2021-10-14张露胡若楠曾嘉灵尚俊杰
电化教育研究 2021年10期
关键词:设计研究
张露 胡若楠 曾嘉灵 尚俊杰



[摘 要] 近年来,教育技术的发展为创新学习方式带来了前所未有的机遇。针对游戏化学习研究领域的核心问题——如何设计科学、有效、有趣的教育游戏,以学习科学的跨学科为视角设计了数学游戏《分数跑跑跑》。在认知内容设计方面,依据认知神经科学、教育学、心理学等领域的相关研究成果展开设计,为学习者提供科学的认知支持;同时以实践需求作为设计导向,确保游戏使用的有效性。在保障科学性和有效性的基础上,借助游戏元素充分调动学习者情绪动机状态。经检验,《分数跑跑跑》能够显著提高小学四年级学生的分数概念性知识水平。
[关键词] 教育游戏; 游戏化学习; 学习科学; 数学认知; 设计研究
[中图分类号] G434 [文献标志码] A
[作者简介] 张露(1992—),女,黑龙江鹤岗人。讲师,博士,主要从事游戏化学习、数学认知、学习科学与技术设计研究。E-mail:zhanglu1176@163.com。尚俊杰为通讯作者,E-mail:jjshang@pku.edu.cn。
一、引 言
近年来,教师和研究人员逐渐意识到游戏化学习的潜在优势,尝试使用游戏作为教学指导和兴趣激发的工具[1-3]。国内外游戏化学习研究领域高度重视教育游戏的设计与开发[4],如何设计科学、有效、有趣的教育游戏成为教育游戏研究的关键问题。随着教育领域基础研究的深入、教育技术的不断创新,学习科学这一跨学科领域得以快速发展。学习科学立足教学实践,在探索“人是如何学习的”这一问题的过程中,以跨学科的视角致力于阐释学习的发生机制,分析过程中的学习行为,并借助教育技术进行学习环境的设计。……
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