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基于游戏化的智能健身产品设计研究

2021-09-13张朝科汪家伦

工业设计 2021年8期
关键词:游戏化智能

张朝科 汪家伦

关键词:游戏化;智能;健身产品设计

近年来,大部分人意识到健康的重要性开始健身。据调查,大部分用户在尝试健身后难以坚持下去,枯燥的健身项目无法吸引用户。“游戏化设计”是指在非游戏情境中用游戏元素和游戏设计方法来激励用户行为[1]。通过游戏化的独特粘性来帮助用户提高使用体验,在迅速发展的个性化健身需求下帮助用户养成持续健身的习惯。

1 游戏化设计概述

游戏化(Gamification) 一词最早由英国一位咨询师 Nickpelling于 2002年提出,可改善互联网领域的用户体验。游戏化设计以人为中心,通过整合游戏元素与游戏机制来引导和激发用户的互动性以及持续参与度,在互联网产品中被视为提高用户粘性和情感愉悦度的重要手段之一。想要成功的在健身产品中运用游戏化,需对其内容进行合理设计。在原本较为无趣的事物中通过采用游戏化思维进行设计和创新,使其变得有趣。

2 基于游戏化的智能健身产品设计现状

游戏化在智能健身领域中的应用主要体现在,通过运用游戏化的核心特征和基本要素将游戏化融入健身产品中,用APP 程序进行交互,使健身产生游戏化的体验。随着科技的不断发展,目前的游戏化健身主要有:(1) 利用游戏化规则和健身场景提升健身的娱乐感,例如耐克官方的Nike Run Club ;(2) 把运动方式变成游戏,例如任天堂的健身游戏机、沉浸式健身房的游戏健身,直接将运动变成游戏,可以大幅度降低用户对运动产生的抵触情绪;(3) 将高科技结合游戏化,例如国产魔镜健身,以镜子的形式指导用户健身,就利用了游戏化的原理,提高了用户粘性。……

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