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“学趣”体验式的数学问题研究

2021-09-10钱志祥

数理化解题研究·初中版 2021年4期
关键词:问题研究

摘 要:新课标要求以培养学生的动手能力为核心,构建高效课堂.初中数学是学生学习各类学科的基础,至关重要,但是由于课程枯燥,很难受到学生的喜爱.基于此,必须对初中数学课堂进行尝试性改革.本文以激发学生的认知兴趣为目的,以“学趣”体验式教学为策略,以八年级上册“1.1全等三角形”的学习为例,进行课堂模式的探索,以期能够帮助初中学生提高学习兴趣.

关键词:学趣;体验式;问题研究

中图分类号:G632文献标识码:A文章编号:1008-0333(2021)11-0040-02

作者简介:钱志祥(1982.1-),男,江苏人,本科,中学一级教师,从事初中数学教学研究.

一、“学趣”体验式课堂的概念

“体验式”课堂,强调以学生为主体,以教师为主导,通过对课本相关问题进行真实体验,完成知识的认知.“学趣”体验式课堂,则是以激发学生的学习兴趣为主要目的,让学生在“趣味性”的互动体验中,进行小组交流,理解课堂所需学习的内容.初中数学的内容比较简单,但是需要掌握的零散知识点较多,“学趣”体验式课堂的构建,符合学生的心理与生理发育特征,可以满足学生的交流需求以及探索需求,对学生动手能力的提升、综合素质的培养意义重大.

二、“学趣”体验式课堂设置

1.教学任务分析

图形的运动变化主要是三种:平移、旋转、翻折.新课标要求初中八年级学生能够充分的认识图形的本质,知道全等图形、图形变换、轴对称等相关知识.故而 ,苏科版八年级数学“1.1全等三角形”的学习中,教学任务,就是让学……

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