自主游戏中游戏主题产生与发展的调查与思考
2021-09-05黄晶晶
家教世界·现代幼教 2021年8期
黄晶晶


《幼儿园教育指导纲要》中明确指出:幼儿园教育应以游戏为基本活动。但实际上,在幼儿园开展的游戏活动中还存在着游戏主题由老师确定,教师想方设法使游戏的内容朝着老师预先设计好的方向发展,也就是“导演游戏”[1]现象依然存在,幼儿的自主性在游戏中体现得不够充分。
一、问题的提出
自主游戏是幼儿在一定的游戏环境中根据自己的兴趣和需要,以快乐和满足为目的,自由选择、自主发展、自发交流的主动性活动过程。[2]认识了自主游戏的本质后,如何在游戏中真正发挥幼儿的自主性?在具体的操作中,自主游戏中的游戏主题是如何产生的?教师在游戏主题的产生与发展中又起到怎样的作用?怎样处理幼儿自主游戏和教师指导的关系?带着这些问题,我在本班幼儿中进行了调查。
二、调查时间与调查对象
时间:2020年5月18日——5月22日
对象:广德市中心幼儿园大七班28名幼儿
三、调查方法
全班幼儿参与自主游戏活动,游戏主题共有4个(其中小小建筑师的主题是由教师指定产生,烧烤吧的主题是由孩子产生的,且都是新游戏,另外两个游戏主题是老游戏);调查前教师不做任何与本次调查有关的谈话,幼儿完全处于自然状态。
四、调查结果与分析:
从表1中可以看出:教师确定产生的游戏主题《小小建筑师》,由于没有考虑幼儿的经验和兴趣,只是按照成人的想法和喜好来设计游戏、确定游戏主题,所以,幼兒选择游戏的人数在一周内从总人数的35.7%下降到14.3%,人数呈下降趋势。……
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