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“浅阅读”背景下的时代英雄题材动画创作*

2021-08-25吴渊郎郎

大众文艺 2021年15期
关键词:动画创作时代

吴 渊 郎 郎

(安徽师范大学皖江学院 视觉艺术系,安徽芜湖 241000)

一、“浅阅读”的主流化及其对动画创作的影响

网络阅读时代,在信息技术的发展和新媒介的形态影响下,“浅阅读”逐渐成为主导的阅读方式。当今时代,社会竞争的加剧,使得人们学习、工作的节奏加快,开始追求短暂的愉悦;网络和手机阅读的普遍化,在带给人们更多资讯、拓展人们知识面的同时,也造成快餐式、跳跃性、碎片化为特征的“浅阅读”成为主流。在“浅阅读”大环境的影响下,动画创作方式、作品传播方式、受众需求方面都发生了改变:

动画创作变得较为简单,创作团队的硬性要求也有所降低;随着抖音等网络视频平台的快速发展,短视频渐趋火爆,“短”的形制也可以移植到动画创作中来,成为动画创作的主要传播方式;动画受众的需求也倾向于追求短暂的视觉快感和心理愉悦。如近几年非常火爆的国产IP动画《刺客伍六七》。传统动画制作中期包括设计稿、原画与动画绘制、动检(把绘制在纸面上的画稿通过动作检验仪器查看)、描线、上色,这些内容由动画师在纸上和赛璐珞片上完成,再使用逐格摄影机进行拍摄、合成、剪辑一系列烦琐步骤才能完成动画,而《刺客伍六七》中的这些工作都是由动画师利用计算机及辅助设备完成,如角色动作设计环节,一些新的二维动画软件则只需要一张绘画,利用绑定工具即可获得不同的姿势动画、动作,实现所见即所得。绘制动画……

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