光纤宽带的云VR业务家庭无线网络承载方案研究
2021-08-19孙凯
实验室研究与探索 2021年7期
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孙 凯
(上海城建职业学院科技处,上海201415)
0 引 言
随着国家新基建战略的实施,近2年运营商把5G和光纤宽带双千兆作为通信基础设施建设的重点[1-3]。同时云计算、AI、终端智能化等新技术为信息化应用带来了颠覆性的变革和发展机会。以VR为代表的xR业务成为产业链抢先进行商业探索的新兴业务,比如5G商用领先的韩国运营商LG U+和SK,积极尝试通过VR商用业务寻求5G网络的变现,国内运营商则在2019年推出5G云VR业务[4],探索面向个人和家庭的应用场景。业界VR业务主要分为本地VR和云VR两种[5]。本地VR通过高性能终端实现图像渲染,但存在终端价格昂贵,舒适性欠佳,且内容分散在多个厂商处,难以有效共享和运营的问题。运营商主推的云VR业务,借助运营商高速的网络和强大的省级边缘计算能力,实现内容、渲染的云化,大幅降低用户侧终端成本和轻量化体验,同时在内容、生态方面联合产业链合作伙伴协同发力、共同培育。为了让云VR能够达到与本地VR相同的体验,运营商把时延和无线传输作为影响VR业务的关键挑战和问题,并从以下两方面开展技术方案研究和验证。①研究VR业务端到端网络承载方案[6],提升平台、承载网、边缘节点、家庭无线网络的承载能力,满足大带宽、低时延需求;②考虑5G网络部署尚在完善中,运营商近期仍以基于光纤的家庭WiFi网络作为云VR的承载基础,因此需要研究家庭内高性能WiFi技术,解决终端在家庭内WiFi干扰、信号衰减等连接技术问题[7-8]。
本文重点研究运营商基于光纤宽带开展家庭WiFi承载VR业务的网络承载需求模型,并基于模型进行了平台、承载网、家庭网络的关键技术方案研究和验证。……
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