高中数学闯关式教学设计——以“诱导公式”复习课为例
2021-08-07福建省福州第四中学张唐蕾
亚太教育 2021年11期
福建省福州第四中学 张唐蕾
一、闯关式教学策略简述
游戏化教学是将游戏理念用于教学的一种新型教学模式,在国外已经得到积极推广,在国内,北京大学的尚俊杰教授对游戏化学习已经进行了大量的研究与实践。将需要掌握的知识融于游戏,学生能够在轻松愉快的游戏环境中提升学习积极性,当学生的学习积极性提升后,学习效率也将大大提高。闯关式游戏类似学习强国中的挑战答题,答对继续,答错离场,可以重新进行挑战。将游戏化教学中的闯关式教学模式融于复习课,学生在游戏中不知不觉变得乐学、会学,为学生的自主学习提供了良好的条件。
基于游戏闯关的教学思维,引导学生在游戏的轻松氛围中,通过闯关及等级的设置引发挑战欲望,以“玩”为载体,以“学”为目的,寓学于玩,在浓厚的兴趣及闯关的成就驱动下,激发强烈的求知欲望,完成知识的学习。由此,闯关结果可以充分显示学生在投入状态下的知识掌握情况,可以给教师的后续课程教学提供备课参考。
二、闯关式教学技术支持
希沃一体机及希沃学生平板构建的智慧教室,每位学生有一台平板,由教师希沃易课堂控制使用,并连接网络。教师采用优考试平台,提前导入题库,形成闯关式考试,学生通过复制链接或扫描二维码进入考试,教师在优考试后台可以即刻得到反馈数据。
三、闯关式教学具体运用
本案例是“诱导公式”复习课中的一个环节,通过闯关式答题,检测学生对公式的掌握情况,更好地安排后续的课程以及设置有效的作业。……
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