动画创作的发展与前景
2021-08-04刘静雅
河北画报 2021年8期
关键词:动画
刘静雅
河南大学
一、动画制作的概念及其重要性
前期制作,企划是一部动画电影前期工作的第一步,动画剧本不同于一般影片的剧本,它要求必须用动画的思维、动画的语言去体现动画的特色,即夸张、幽默、反逻辑、反常规等,在轻松的氛围下,无限量地拓宽人们的想象空间。文字脚本是将故事分为若干场次,要求故事情节详细、具体,人物特征、动作设计、服装、人景关系等方面全面细致。文字剧本写好后,就要进行分镜头的绘制了。分镜头是一系列的故事情节串连图,而非真正的动画图稿,是将文字转换成可视画面的第一步。它是利用蒙太奇语言将文字剧本转换成画面的形式,并配以各种特效、拍摄手法等。大部分镜头的设计和台词都将在前期完成。分镜头画面设计是进一步丰富和完善导演的意图、影片关系、角色活动范围、比例关系、空间关系、镜头运动方式、画面规格等。
中期制作是耗时最长的一部分。动画是表现“动”的艺术,那动画里的原画设计就是陈述“动”的形式与手段、理论及其规律。它是动画片制作中,耗时最长、难度最大的一个环节,它的主体内容构成了动画最核心的元素。首先,要进行原画的设计,也就是关键帧。人物运动或镜头运动不能只追求动起来,或者“人”动起来是人正常的行为概念。动画的趣味性,或者说与现实的影视最不同的就是动画变形。人同样是走路,动画会根据运动规律对于人物的腿部或者脖子产生一些延后的变形,人物的身体可以变得柔软,甚至可以想被切断一样。……
登录APP查看全文
