Maya MEL语言视角下数字媒体艺术动画控制技术研究
2021-08-04赵东巍
河北画报 2021年8期
赵东巍
辽宁何氏医学院
随着数字媒体技术的不断更新迭代,使得其与互联网手段的密切程度越来越高,在发展过程中,逐渐成为各行业领域高速发展不可或缺的重要力量。所谓“数字媒体”产业,就是将新媒体、互联网信息化技术、智能终端技术等有效结合在一起,在此基础上,联合文旅产业而催生一种新业态,数字媒体技术的不断更新发展,为新媒体行业带来了前所未有的发展机遇。纵观数字媒体行业的发展,以其为代表的文化艺术产业正在蓬勃兴起,潜移默化地影响着社会群体的行为方式和心理感知,从而满足社会群体对艺术表达的多元化需求[1]。
一般情况下,Maya嵌入式内置语言主要是MEL语言,其本质上是计算机语言的日常数据管理、数据分析、应用的脚本和命令,其功能作用较为强大,且应用范围极其广泛,那么,如何实现MEL语言在数字媒体行业的应用?通过何种渠道实现?如何更好利用MEL语言达到预期效果?以上问题均是利用Maya计算机软件系统在制作数字媒体艺术产品时要解决的突出问题。因此,通过 Maya MEL 语言促进计算机信息化技术和艺术产品的有效结合是当前值得深入研究的重要课题,尤其是对制作动画场景、动画控制的重中之重,有效促进艺术文化高效传播,满足社会群体对艺术表达的个性化需求。鉴于此,本文以数字媒体艺术基本特征为切入点,基于Maya MEL 语言技术实现功能,重点分析数字媒体艺术动画控制技术,从而为相关从事人员提供一些可行性建议。……
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