增强现实技术在教育出版数字化中的应用
2021-07-18朱晓莉
中阿科技论坛(中英文) 2021年7期
朱晓莉 张 耀 王 维
(苏州工业园区服务外包职业学院,江苏 苏州 215123)
1 前言
增强现实(Augmented Reality,AR)是指利用计算机制作的三维数据、视频、音频和不同传感器融合,通过硬件将生成的虚拟物体与现实场景内容进行信息的无缝集成,使虚拟信息叠加到现实世界形成仿真的感官体验。例如,科普类AR互动绘本,将图形图像元素进行三维立体塑造,让读者能够通过客户端扫描设计MARK,了解人物、动物等相关科普知识。又如,利用AR技术对历史遗迹、传统技艺进行呈现,达到历史文物的还原和“复活”。
自媒体时代,增强现实技术随着不断发展逐渐被大众所广泛应用,也逐渐深入到教育与文化领域当中,推动教育教学工作。我国教育部等五部门发布的《教师教育振兴行动计划(2018—2022)》提出要“充分利用云计算、大数据、虚拟现实、人工智能等新技术,推进教师教育信息化教学服务平台建设和应用,推动以自主、合作、探究为主要特征的教学方式变革”。对于教育出版来说,增强现实技术作为一种交互性应用型的新兴技术,适用于不同阶段和学科的教育内容,可以促进教育数字化转型的发展。如何科学地寻找教育出版数字化的方向是亟待思考的问题[1]。
2 增强现实技术应用到教育出版中的新视野
2.1 增加多元化阅读体验
增强现实技术融合音频、视频、文字、动画等元素,能改变教育出版物的阅读体验,通过多感官沉浸式体验提升教育乐趣。该技术可以使学习者通过智能移动终端(智能手机、穿戴式终端、AR眼镜)和小程序、APP将虚拟交互内容从听觉、视觉沉浸到三维虚拟场景,与虚拟角色进行互动,实现知识内容的虚拟构建。……
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