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浅析“互联网+体育”
——VR技术在体育领域中的应用

2021-07-15闫振龙肖海韵夏笑武

新体育·运动与科技 2021年2期
关键词:体育

闫振龙,肖海韵,夏笑武

(西安交通大学体育中心,陕西西安,710049)

中国从1994年正式接入国际互联网到2019年5G技术正式投入商业使用,科技发展的日新月异极大地丰富了人们的物质和精神生活。2015年起国家积极推动“互联网+”创新发展。体育产业作为“国民五大幸福产业”之一,应该看准时机、抓准机遇,搭乘上第四次工业革命的快车,通过“互联网+”体育,科学地运用各类科学技术,以实现体育产业的现代化发展。VR技术的日趋成熟和广泛运用,在很大程度上给体育的应用和推广带来了巨大的革新。

1 研究对象与方法

1.1 研究对象

在“互联网+”蓬勃发展的背景下,以VR技术在体育领域的现状及应用前景为研究对象。

1.2 研究方法

1.2.1 文献资料法

以互联网为平台的体育人口状况、国家相关政策、VR+体育的应用现状等,在中国知网数据库中进行搜集查阅。了解当前“互联网+”技术与各类体育领域结合现状和未来发展前景,为本文的撰写奠定理论基础。

1.2.2 比较分析法

将新兴的VR+体育模式与传统的体育相比较,总结出VR技术在体育领域应用的优势与存在的不足,以促进VR技术与体育产业的交叉融合能够在未来有更长远的发展。

2 “互联网+”、VR技术给体育注入全新活力

2.1 “互联网+”体育

互联网是数字经济发展的基础。9月29日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第46次《中国互联网络发展状况统计报告》。《报告》显示,截至2020年6月,我国网民规模达9.40亿,较2020年3月增长3625万,互联网普及率达67.0%,较2020年3月提升2.5个百分点[1]。……

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