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高校数字媒体专业三维软件教学探析

2021-07-06宋蕊

南北桥 2021年14期

宋蕊

【摘    要】近些年,随着我国经济的发展,教育事业也在不断发展,数字媒体专业作为国内高校的一门新兴专业,有着良好的就业前景,专业覆盖面广,人才缺口大,因而受到众多的关注。在数字媒体艺术专业中,三维软件的应用非常普遍,三维软件也是数字媒体艺术专业非常重要的一门技能课程。三维软件本身也处于不断发展的过程中,然而从教学实践来看,如果仍旧沿用以往的教学方式,则很难达成当前的行业标准,满足社会需求,因此对其进行改革十分紧迫和必要。

【关键词】高校教育  数字媒体专业  三维软件教学

中图分类号:G4      文献标识码:A DOI:10.3969/j.issn.1672-0407.2021.14.096

数字媒体艺术专业作为一门新兴学科,围绕素质教育的理念和目标,专注于培养兼顾知识和技能又有着较高艺术修养的复合型人才。从整体来看,我国数字媒体艺术产业发展时间不长,但近些年随着经济的发展有了较大的市场需求,所以人才缺口较大。数字媒体艺术专业本身就涉及很多学科以及专业知识,覆盖面积广泛,目前市场上热门的游戏设计、影视动画设计、3D技术、CG制作等都离不开三维软件,三维软件在数字媒体艺术专业中有着非常重要的地位,但是就目前我国大部分高校数字媒体艺术专业的三维软件教学实践来看,存在很多问题,亟待解决。

一、目前高校数字媒体专业三维软件教学存在的问题

(一)教学模式固化

在一些高校数字媒体专业三维软件教学过程中,存在部分教学模式固化的现象,一些教师习惯照本宣科,给学生做机械式的理論讲解,只将教材上的知识传达给学生即可,这样的教学模式很容易让学生感到刻板、乏味,很难取得理想的教学效果。……

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