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汽车信息娱乐系统发展综述

2021-07-05彭岳华朱德康

汽车电器 2021年6期
关键词:汽车用户功能

彭岳华,朱德康,方 楠

(上汽集团乘用车股份有限公司,上海 201804)

在汽车产业快速发展的今天,互联网属性正在逐渐使得传统汽车提升为移动的智能座舱,并与用户建立了更多的互动和情感交流,为用户构建了一种全新的用车方式,它从交通工具演变成连接家和目的地的娱乐系统、智能驾驶工具和信息共享系统,完成座舱内全场域一体化的互联效果。

1 汽车信息娱乐系统发展历史

汽车经历了一百多年的发展,从一辆低速、简单、粗糙的三轮汽车,发展成为一辆能高速行驶、由集成化程度越来越高的域控制器作为“大脑”,安全且舒适的交通工具和生活方式。在电子电器技术、互联网技术和5G信息技术快速发展的今天,软件定义汽车成为可能,车载信息娱乐系统也成为了主机厂出奇制胜的法宝。下面我们来回顾一下车载信息娱乐系统的发展历史。

1884年,德国工程师卡尔·本茨发明了第1辆三轮汽车,这台汽车不过是在3个自行车充气车轮上安装了一个马车车座和一台两行程单缸0.9马力的汽油机。它不过是一台更换了动力的马车,没有任何可以称得上舒适性功能的设备,比如空调、收音机,有的只是满足汽车行进和停止最基本的功能。当然这显然不能满足人们对美好生活的向往,以及在旅途中遇到的各种问题。1902年,工程师奥托·舒尔茨(Otto Schulze)发明了史上首个车用的磁化机械式车速表,能够同时显示汽车车速和总行驶里程。此后又出现了转速表、机油压力表、水温表、燃油表、充电表等各种仪表。……

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