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是原理,而不是观看

2021-06-24杨小彦

画刊 2021年5期

杨小彦

1950年,心理学家吉布森(James Jerome Gibson, 1904-1979)出版了他的划时代著作《视觉世界的知觉》(The Perception of the Visual World)。今天来看,或许这是视觉研究的一个转折,对知觉的描述从传统方式转向了现代体系,并为最终走向人工智能与大脑活动分析打开了一条路径。

在专著的“导论”中,吉布森提出了一个关于视知觉的“总体理论”(Ground Theory)。他描述了与之相关的五项原则:1.表面和轮廓是构成视觉世界的印象之因素。2.刺激变量(从中发现与分离是有困难的)相对应于空间世界的相关属性。3.视网膜图像中对应于视觉空间的相关属性之刺激变量,仅仅与该属性有关联,而不是一种复制。4.可以采用数论和现代几何学的方法,把视网膜图像的非均质分析为一种相类似的物理变量。这等于说,可以把视网膜图像的秩序或图式视为刺激本身。5.我们如何看待世界可以分成两个问题来考虑,首先是对实体或空间世界的感知,其次是对我们日常所进入的世界的感知[1]。

吉布林一开始就指出:就视觉而言,我们要区别“视觉领域(visual field,视域)”和“视觉世界(visual world)”的不同,前者指构成视觉观看的诸种因素,直接关系到眼睛这一器官及其工作原理,后者则指我们所面对的物理世界。沿着这一思路,视觉领域还可以细分为,感受质感、空间、表皮、形状、色彩、陡坡等“抽象因素”,以及因这些感受综合而在视域中所形成的“物像”。这一“物像”就是我们关于世界的总体认识。更重要的是:所谓视觉,其实指的是一种具有整体性质的“刺激”,而我们对于世界的认识,在“刺激”水平上看,其实仅仅是一系列“刺激变量”的结果而已。……

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