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游戏驱动,助95后职场跃升

2021-06-17刘荣

人力资源 2021年6期
关键词:规则游戏设计

刘荣

玩有引力——四轮驱动,游戏激励

我们经常会看到这样的现象,很多人不管走到哪里都捧着手机打游戏,吃饭、走路、上厕所,甚至废寝忘食地沉浸在游戏当中。游戏成瘾已经成为一个普遍性的社会问题,在大多数人的认知里,游戏毫无益处,尤其是今天的网络游戏,很多人认为游戏只会让你浪费时间,消耗生命,虚度人生。其实,我们从小到老,都在玩游戏,从踢毽子、打沙包、打牌到各种网络游戏,例如魔兽世界、王者荣耀、英雄联盟……玩是人类的天性,也是人类生活中的一部分。所以,今天我们要思考的是为什么游戏会有这么大的吸引力,以及如何不沉迷于游戏,而不是排斥和否定游戏。

简·麦戈尼格尔在《游戏改变世界》一书中提到“娱乐软件协会的年度游戏玩家研究报告数据表明:69%的户主玩电脑和视频游戏,97%的青少年玩电脑和视频游戏”。他声称:“在不久的将来,那些一如既往排斥游戏的人会陷入很不利的位置。那些认为不值得把时间和注意力花在游戏上的人,无法了解如何在社群、企业和个人生活中利用游戏的力量。他们准备不足,无从参与塑造未来。因此,他们会错过一些原本极有把握解决问题、创造新体验以及弥补现实缺陷的机会。”游戏是人类文明的组成部分,人人都是玩家,我们应该利用游戏的独特体验来改造破碎的现实,重塑对工作、生活、组织的美好体验,而不是去排斥、抵触和否定游戏。人们常说“人生如戏”,我们要把游戲设计得更好一点,而不是因它而使自己感到乏味、无趣、枯燥,“游戏设计不仅仅是一门技术性的技艺,它是21世纪的思维和领导方式:玩游戏也不仅仅是为了消遣,它是 21世纪携手工作、实现真正变革的方式”。

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