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基于审美体验的交互装置实体界面设计研究

2021-06-15刘倩茹李栋宁

设计 2021年11期
关键词:数字媒体

刘倩茹 李栋宁

摘要:实体界面(TangibIe User Interface,TUI)作为交互装置与受众的交互媒介、现实世界与数字世界之边界,直接影响受众审美体验。从受众审美体验出发,探讨交互装置中的实体界面设计策略。首先,将受众对交互装置的审美体验过程分为知觉、触发、反馈三个阶段,总结出知觉在先、触发的无目的性及体验的合目的性特征;其次,根据以上特征,分析良好的交互装置审美体验所依赖的实体界面条件。根据交互装置的审美体验特征及其实体界面所创条件,提出制造信息线索、引入恰当隐喻、排除交互障碍三个设计策略。从受众审美体验出发,结合实体界面的特征及优势,为改善交互装置审美体验提供思路。

关键词:实体界面 实体交互 交互装置 审美体验体验设计 人机交互 数字媒体

中图分类号:TP399 文献标识码:A

文章编号:1003-0069(2021)06-0025-03

引言

自上世纪90年代起,国内外交互装置创作活动不断增多,交互装置作品层出不穷。近年来,随着Teamlab、Moment Factory等艺术团体,以及Daniel Rozin等新媒体艺术家的交互装置作品進入大众视野,交互装置的大众认知度得到提高,但其理论研究方面略为滞后。

随着普适计算和交互场景的发展,交互系统愈发多元化。交互装置是能够接收多模态信息,并以丰富形式来展示结果的前端智能型交互系统,其实体界面(Tangible User Jnterface,TUI)以最小化干扰融入环境,交互方式贴近自然,且能够感知情境以适应用户,是最接近普适计算理念的设计之一。实体界面作为数字世界与物理世界的边界、人与机器的桥梁,是交互的承载者。……

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