基于虚拟现实技术的篮球运动三维仿真的实现
2021-05-13袁学翔
鞍山师范学院学报 2021年2期
袁学翔
(合肥师范学院 体育科学学院,安徽 合肥 230601)
虚拟现实技术整合计算机仿真技术、传感技术、计算机技术、人工智能等多项先进技术和学科知识,可在计算机系统内形成逼真的虚拟事物或环境,给人以身临其境的感觉并能够与之互动,为人们探索宏观世界和微观世界中由于种种原因不便于直接观察事物的运动变化规律提供了极大的便利.虚拟技术的优点使其能够满足当前竞技体育训练、教学活动的要求,并成为竞技体育训练、教学方式的重要研究方向.为进一步推动虚拟现实技术与竞技体育活动的融合,以篮球运动为例,分析其三维仿真的实现过程.
1 基于虚拟现实技术的篮球运动三维仿真原理分析
结合篮球运动三维仿真要求,通过建立坐标系完成篮球运动方位的描述,利用坐标系{B}的单位向量相对于参考坐标系{A}的方向余弦组成的3×3矩阵表示{B}相对于{A}的方位,则矩阵表示为:

在对篮球运动做三维仿真时,依照以上分析流程,可有效确保三维仿真的质量,以辅助后续篮球技巧训练和教学工作的顺利开展.现阶段最基本的竞技体育仿真系统结构主要包括人体动作及图案变化的控制、运动动作生成及控制、队形及图案系统设计3个模块.
2 基于虚拟现实技术的篮球运动三维仿真实现方案
利用虚拟现实技术完成篮球运动三维仿真,需构建三维仿真系统.
2.1 运动员建模
2.1.1 几何建模 利用计算机图形技术完成运动……
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