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道教文化在桌游设计中的应用探析*

2021-03-16范梦琳张祖耀

大众文艺 2021年3期
关键词:游戏文化设计

范梦琳 张祖耀

(浙江理工大学,浙江杭州 310000)

发源于德国的“桌游”又称为“桌面游戏”,以纸质或者其他模型为游戏载体,玩家们需要面对面展开游戏,注重彼此之间的交流与沟通。提及国内的桌游,有相当比例的玩家的反应首当其冲便是《三国杀》,该桌游成功的重要因素之一就是很好地运用了传统文化并将其与游戏设计相结合,既保留了原有的文化底蕴,又开发了新的价值,促使人们更愿意深入的了解传统文化。然而除《三国杀》外,富有我国特色且融入中国传统文化元素的桌游却少之又少。在文化飞速发展的今天,需要通过多元化的传播途径对我国优秀的传统文化加以传承,基于此需要不断探索文化传承新路径,而把传统文化元素与卡牌桌游设计相结合,设计出符合当代人喜好、富有自身特色的桌游不乏为一条行之有效的途径。而道教作为本土宗教传承至今已有两千多年的历史并形成了自己特有的文化,为我们留下了十分丰富的宝贵遗产,在桌游产品的开发中拥有着巨大的发展潜力。

一、道教文化桌游设计题材

脱胎于道家文化且作为我国本土的宗教的道教与我国社会发展的关系最为密切,也最能反映我们中华民族的文化特色和风貌。从古至今,道教文化在发展的过程中不断地吸收中华民族各种各样的思想文化作为自身的渊源 并成为中华民族强大的精神武器,至今仍凸显着强盛的生命力。道教文化以神仙信仰为核心,内容庞杂而多端,可谓包罗万象,主要由道教伦理、文艺、哲学等组成。……

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