一种基于样本传播的图像风化方法
2021-03-15王玉铭郭小明张曼琳贾方利
辽宁石油化工大学学报 2021年1期
王玉铭,潘 斌,郭小明,殷 立,张曼琳,贾方利
(1.辽宁石油化工大学理学院,辽宁抚顺113001;2.辽宁石油化工大学计算机与通信工程学院,辽宁抚顺113001)
现实世界中大部分物体随着时间的推移,其表面会根据材料属性和周围的环境而产生外观上的变化,被称为风化作用。在计算机图形学中,利用风化作用可以有效地提高场景的真实感。现有方法通常改变的是饱和度和反射度等材质属性,实现落叶或者污渍等效果[1⁃2]。然而,在现实世界中,许多风化现象具有更加复杂详细的纹理上的变化。此外,随着时间的推移,风化的物体表面会具有更复杂的颜色分布。
目前,有许多种基于物理模拟来产生风化效应的研究,为特定的场景创造出逼真的风化效果,例如流体模拟[3]、石像的风化侵蚀[4]、苔藓生长[5]等。但是,这些方法都需要物体精确的几何形状和物理参数,这些参数很难从单幅图像中估算出来。还有一些基于图像的物体表面风化算法。例如,S.Xue等[6]通过修改物体的几何外观,对图像中的石头模拟出风化效果;文献[7-8]研究了一种基于粒子模拟的方法,在物体表面产生流体的侵蚀效果。这些方法通过限制目标物体的材料和风化作用来获得逼真的效果。
为了更逼真地模拟风化效果,J.Wang等[1]研究了一种可视化的模拟方法,从单一材料表面上不同点的BRDF(双向反射分布函数)中获得时变外观,构造出一种外观流形,这种外观流形近似于一种利用风化度生成的外观子空间,以此来计算风化程度的分布,并模拟材料表面的时变效果。……
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