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虚幻引擎五对动画与游戏技术的革新研究

2021-03-07王江东

艺术科技 2021年21期
关键词:动画游戏

关键词:虚幻引擎五;游戏;动画;技术革新

中图分类号:G898 文献标识码:A 文章编号:1004-9436(2021)21-00-03

1 虚幻引擎五概述

目前,在中国的游戏与动画市场上,大部分的制作引擎主要还是Unity3D(游戏引擎),只有部分公司采用虚幻引擎,这是因为Unity3D更早进入国内市场,使用起来简便快速,技术也较为成熟。而目前只有小部分公司使用了效果更好、更高效与技术更完善的虚幻引擎四。Epic公司与各动画游戏公司经多年的实验发现,虚幻引擎整体比Unity3D的效果更为突出,因此未来虚幻引擎成为动画与游戏世界的主流技术将是不可避免的趋势。而随着Epic公司虚幻技术的进一步发展,2021年5月,Epic公司发布了虚幻引擎五的体验版本,供大家使用。在发布会上,Epic公司介绍了虚幻引擎五的核心功能,如Nanite、Lumen、MetaSounds等,这些功能将在未来的实践中极大地改变游戏与动画行业。

2 虚幻引擎五的技术革新

2.1 Nanite(虚拟多边形几何体)功能

虚幻引擎五的核心功能之一是Nanite。这是一种新的Mesh(静态网格体)的表现方式,是一个新的概念,被叫作虚拟多边形几何体。这个功能非常强大,开发人员可以尽情地使用虚幻引擎五的Nanite功能开发自己的项目。

在传统的三维动画和游戏制作流程中,相关开发者要不断地调整自己所有模型的整体面数,以不超过软件或者服务器承载能力的面数实现进一步的优化。但是在虚幻引擎五中,我们可以直接运用Nanite导入几千万个三角面与多边形的影视级别的资源或自己的模型项目,不断地放置在引擎当中。……

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