基于声景感知的传统村落景区旅游体验质量研究※
——以安徽宏村为例
2021-03-03黄翠婷晋秀龙沈冰清
四川旅游学院学报 2021年2期
黄翠婷 晋秀龙 沈冰清
(滁州学院,安徽 滁州 239000)
声景观是地方景观的重要组成要素,“声景”soundscape是从landscape演变而来的,由芬兰地理学家格拉诺最早提出。Schafer认为声景是在自然和城乡环境中从审美角度和文化角度值得欣赏和记忆的声音[1]。Kull[2]认为声景是由自然和人的声源产生的整个声环境。Jian Kang[3]指出,声景与声环境的含义在有的方面是不同的,前者指的是一种感知的构建,而后者是一种物理现象,但是两者都受到了环境的影响。李国棋[4]就“人—声音—环境”三者之间相互关系进行了深入的声景研究;刘爱利[5]强调了三方之间的相互关系,听觉包含了三个核心要素:声音、听众和环境。
声景感知与评价涉及主客观两方面。Raimbault[6]等对城市声学环境研究发现空间尺寸的感知与声学指标的背景噪声、标准偏差等之间存在很大的相关性。巩劼[7]从黄山风景区不同年份的环境噪声监测数据研究了旅游业发展对黄山风景区声环境的影响。陈萍萍[8]将声景设计引入旅游规划设计中,并从游客体验需求角度提出了针对旅游目的地的合理建筑设计。此外,仇梦嫄[9]、王芳[10]、邓志勇[11]、张骏[12]等分别以不同的案例地为研究对象,利用多种方法探寻了声景感知与评价。刘福承[13]以安徽宏村为案例地将传统村落声景感知分为三种类型。
Edensor[14]研究表明旅游是多感官共同参与的过程。Merchan[15]作为国家公园研究的结果,声学环境和视觉体验的结合增强了游客对自然的感知和理解,并培养了积极的旅游体验。……
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