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基于“五感”体验的虚拟现实影视舱设计

2021-03-01王慧敏朱天阳

文化学刊 2021年1期
关键词:受众设计

王慧敏 朱天阳

在体验经济的影响下,人们开始从物质追求转变为精神享受,这促使影视传媒逐渐打破常规,开发用户体验式影视产品,其中影视与虚拟现实(VR)技术的结合应用占据主导地位。VR是虚拟现实(Virtual Reality)的简称,主要运用计算机技术创造一个模拟现实的三维虚拟世界,通过特定的传感设备可使受众获得视、听、触等多种感官的沉浸式互动体验。经济的发展促使人们接触到更加多元化的信息传递方式,单一的传播形式已无法满足用户需求,影视产品设计需要综合考虑用户的感官需要。VR影视舱的设计基于用户的“五感”(视觉、听觉、触觉、味觉、嗅觉)体验,结合虚拟现实(VR)技术的互动感知特点,使影视产生多层次、多元化的交互效果,使用户如身临其境,满足其精神需求。

一、“五感”体验概述

(一)“五感”体验的组成要素

“五感”体验是指人类利用自身感官,从生理到精神层面上的多维感受和接收信息、处理信息的重要方式。[1]“五感”即人发挥其五种感官的功能而形成的视觉系统、听觉系统、触觉系统、嗅觉系统和味觉系统,这些系统用以接收人体受到外界刺激所形成的信息,经由大脑分析处理,输出不同的情感,即通过眼睛观看周遭世界产生视觉感,通过耳朵接收外界声波产生听觉感,通过身体接触外界物质产生触觉感,通过鼻子辨别外界气味产生嗅觉感,通过嘴巴品尝各种食物产生味觉感。人的“五感”有狭义和广义之分:人的眼、鼻、耳、舌、身这些身体感官自发状态下对外界事物、环境的基本生理感知被称之为狭义的“五感”;……

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