5G 时代VR 纪录片沉浸式传播的构建
2021-02-08
戏剧之家 2021年6期
(荆楚理工学院 湖北 荆门 448000)
5G 时代的到来,信息传输将会发生质的飞跃,其低延时、高宽带会加速VR 技术的运用和普及,该环境下VR 技术如何与纪录片融合才能更好地顺应市场需求?如何构建用户的“沉浸式”体验,使得纪录片效益最大化?在“万物智联”的时代,上述问题亟待厘清。
一、VR 纪录片:互动性、纪实性与沉浸式的交融
虚拟现实技术(Virtual Reality)是二十世纪发展下的全新实用技术,它将计算机、电子信息以及仿真技术融合为一体,能将虚拟的360 度无死角的场景呈现给用户,让用户产生场景沉浸感。
纪录片以真人真事为表现对象,并对其进行艺术的加工和展现,以展现真实为本质,用真实的故事引发受众的思考,其核心为真实。而VR 技术创建3D 虚拟世界,再现真实场景,与纪录片的真实特性不谋而合。与传统纪录片相比,VR 纪录片有以下几方面特点:
(一)拍摄的方式
传统纪录片在制作过程中,一般采用1 至2 台摄像机进行拍摄,在拍摄过程中根据导演对纪录片故事情节的把控调整镜头的焦距。VR 纪录片中的场景是360 度无死角的立体画面,因此在前期的素材搜集中,采用多机位同时拍摄,一般运用四到八台摄像机从不同角度以固定镜头进行拍摄,在拍摄过程中没有对摄像机镜头进行调度,VR 纪录片将全方位定焦画面展现给受众,给用户身临其境的真实体验。
(二)用户的体验
用户在观摩VR 纪录片时,可戴上头盔显示器,从360 度自由视角欣赏影片。用户以第一视角进入虚拟世界中,仿佛置身于纪录片的环境里,让用户能从身心进行“沉浸式”体验,而这种身临其境的体验在反映纪录片真实性的同时,更能让用户对纪录片的故事感同身受,让用户从纪录片的故事中体会和感受到人生真谛。……
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