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浅谈基于媒体融合场景的UI界面设计

2021-01-14王乐柳州市广播电视台

环球首映 2021年1期
关键词:融合用户设计

王乐 柳州市广播电视台

据CNNIC统计,截至2020年12月,我国网民规模达9.89亿,使用手机上网的比例达99.7%;其中网络新闻用户规模达7.43亿,占网民整体的75.1%[1]。随着移动传播格局进一步深化,媒介的呈现逻辑日益影响着信息传播,基于媒体融合场景的UI界面设计也将成为影响媒体竞争力的重要因素。

一、场景变革,以用户为中心的媒体融合体验

媒体在互联网冲击下经历了多重迭代:呈现场景从传统媒介变为移动网络,流量场景从局域独占变为全域竞争,交互场景从被动传播变为互动传播。场景的变革,使得其界面设计焦点亦物演至人[2],以用户为中心的设计已成大势。

ISO 9241-210将用户体验定义为“人们对于针对使用或期望使用的产品、系统或者服务的认知印象和回应”。以产品视角理解,即媒体产出物(内容及平台)的品质是否优良;以设计视角理解,即UI界面(逻辑、外观、交互)的体验是否易用。基于设计规范与针对载体的体验优化才有可能使产品在场景竞争中获得传播优势。

二、规范统一,以平台框架为指导的标准化设计

媒体加深融合决定了UI快速迭代,以各大平台设计规范为框架已成为通用准则,能够高效保证UI界面的标准化与统一性。

(一)Material Design(MD)

该框架是谷歌发布的视觉设计语言,阐述了安卓系统生态下跨平台跨设备的设计规范,特别从样式(Style)、布局(Layout)、组件(Components)、动效(Motion)等方面约束了UI界面设计的视觉表现效果。MD对于媒体产品设计的意义侧重于视觉效果的表达,主要面向设计人员。……

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