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试探究三维影视教学互动课堂改革

2020-07-13孟殷

河北画报 2020年4期
关键词:学科课堂发展

孟殷

三亚学院

根据三维影视学科历年的教学经验总结来看,学科发展遇到的问题主要在基本框架的构建上,主要涉及以下几个方面:第一,教学目标要随时代变化而有所创新;第二,教学过程的情景创设要因时因地而提供;第三,文化深入挖掘形成系统知识横向覆盖;第四,产学研提供更多实践机会,积极鼓励学生动手、动脑,重视实践与创新。围绕框架进行内容填充,如何做到以提升教学质量为目标,让学生花更少的时间,学到更多实际技能,用正确的学习方式达到事半功倍的效果呢?以大规模教学形式改革为例,新媒体教学应主要应该集中在“情境化”的探索上,从而形成直观、清晰的有效展示,因此,也可以说明且未来的很长时间内,随着科技深入学习与生活,尤其以三维学科为主的新型互动课堂势必需要走在改革前沿,不论从基础设备还是教师的教学方法及理念,必须进行有效更新、创新,才能达到教学目标。

一、“深”入浅出创立“面”教学,树立情景式教学立体优化结构

对于三维影视学科的教学而言,提升教学质量除了教法,课堂设计与自身的知识体系也尤为重要,往往一门新课程,教授的最大问题就是知识固化,理论空泛。在教学的过程中,无法建立知识传授的“面”与“深度”,会造成学生理解时的片面化、单一化倾向,而对于教学课堂而言,尤其是三维课堂的教学而言,演示是非常重要的,如何建立好演示的逻辑关系呢?深入情景式的个案研究,利用新媒体与前沿的技术手段,是实现这一点的重要途径。……

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