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STEAM理念下3D打印课程项目式设计与实施

2019-08-13郑刚

中国信息技术教育 2019年14期
关键词:教材信息技术学校

郑刚

前言:成都七中初中学校的信息技术课程一直是该校的一大亮点,笔者从认识七中的信息技术老师到现在将近十年的时间里,对该校最深刻的认识,不是该校哪些课程有多优秀,而是七初人不怕麻烦的精神,是他们一直在思考、在变革的精神,在这个案例中,大家能够看到的这种不断创新,在七初不是偶然的,而是七初的一个日常的工作,这可能才是我们做信息化与教育融合的老师们真正要学习的地方吧。

STEAM教育是当下教育领域的一个研究热点。成都七中初中学校信息技术学科迎势而动,整合了现行初中信息技术教程内容,进行了初中信息技术模块化教学实践,开展以信息技术学科为起点的STEAM教育。本文介绍了其中一个模块课程“3D打印”在两轮实践过程中的设计与调整。

● 课程开发背景

STEAM是Science、Technology、Engineering、Arts and Mathematics的缩写,是指整合科学、技术、工程、艺术、数学等学科的课程学习,用以应对学科割裂所造成的无法创造性解决真实、复杂的科学技术问题,在新硬件时代难以设计出高品质产品的现状,培养学习者设计未来的能力,提升国家经济保持繁荣与竞争力的技术和能力。我国为了创新人才的培养引进了STEAM教育。

笔者所在学校作为一所优质初级中学,在一对一数字化学习项目实践中走在了全国的前列,先后建成了3D打印教室、创意工坊(精工实验室)、机器人教室、多媒体创意设计教室、金融实验室等特设专属学习空间,这为学校开展STEAM教育提供了良好条件。……

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