VR技术在数字媒体艺术专业教学中的应用:现状、创新、趋势
2019-06-21苏凯张亚斌咸丽楠
江西广播电视大学学报 2019年2期
苏凯,张亚斌,咸丽楠
(1.北京开放大学,北京 100010;2.中国劳动关系学院,北京 100048)
20世纪80年代初,美国VPL探索公司创始人拉尼尔(Jaron Lanier)提出了Virtual Reality,即虚拟现实这一概念,其具体内涵是:综合利用计算机图形渲染技术、传感器技术、仿真技术、多媒体技术、人机交互技术等,生成具备真实模拟现实的三维互动沉浸式环境。用户以自然的方式与虚拟环境中的物体进行交互作用、相互影响,极大扩展了人类认识世界,模拟和适应世界的能力。[1]经过几十年的发展,目前,该技术已获得了长足的发展,成功应用于医学、娱乐、军事航天、工业仿真、应急推演、文物古迹、教育展示等领域。虚拟现实应用于教育是教育技术发展的一个飞跃。2018年4月教育部印发了《教育信息化2.0行动计划》,计划指出:“以国家精品在线开放课程、示范性虚拟仿真实验教学项目等建设为载体,加强大容量智能教学资源建设,加快建设在线智能教室、智能实验室、虚拟工厂(医院)等智能学习空间”。[2]让VR虚拟现实技术在教学中的应用,成为教育界的一个关注焦点。虚拟现实技术可以模拟出近乎真实的虚拟空间,能够提供沉浸式的体验。数字媒体艺术专业作为一个技术与艺术深度融合的前沿专业,在VR虚拟现实技术的应用方面已经较为广泛,尤其是在作品展示、创意表达等方面,数字媒体艺术专业与VR虚拟现实技术的创新应用可有效解决学生的三维立体空间的表达,戏剧场景建模、动作骨骼绑定等教学难题,为教学改革提供了更多可能。……
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