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绘画促进小学生科学使用电脑的实践研究

2019-04-12施红星

小学教学参考(综合) 2019年3期
关键词:习惯养成探究学习

施红星

[摘 要]小学六年下来,学生的信息素养不高,只知道瞎玩电脑游戏。通过问卷调查,找到问题的根结,要改变学生对信息技术的重新认识,从小学低段开始,就可用绘图软件促进学生科学地使用电脑。学生通过探究性学习,掌握绘画技巧,进行主题创作,多元展示评价,提升了兴趣的宽度,延伸了兴趣的长度,养成良好地使用电脑的习惯。

[关键词]探究学习;主题创作;科学使用;习惯养成

[中图分类号] G43[文献标识码] A[文章编号] 1007-9068(2019)09-0078-02

不管何時何地,学生只要一打开电脑,第一反应就是上网玩游戏,从而信息技术成了“游戏”的代名词,对学习其他的内容都不感兴趣。说实话,小学六年下来,学生信息素养一点都不高,打字不快,一幅完整的画不会创作,小报设计不会,PPT排版审美有问题,编程不愿动脑思考,只会写写书上现成的语言程序。

一、问题的根结在哪?

一份调查问卷解开这一谜团。二(7)班总共53人, 52人参加问卷调查,从问卷调查中看出:

答案1:这么好的资源,可惜只是用于摆设或用作娱乐。52个学生,只有1个学生家里没有电脑,其他51个学生家里至少有一台,有些两台以及两台以上,都连接网络,家里拥有电脑的比例达到98%。调查中发现爸妈使用电脑的频率不高,53%的父母平时只是偶尔用甚至从不使用,即使使用,有41%的家庭也作为娱乐(打游戏、网上购物、看电影等)。

答案2:家长不让孩子使用。75%的学生平时偶尔用甚至从不使用电脑,主要原因是59%的家长怕影响孩子的学习、29%的家长怕影响孩子的视力、6%的家长怕孩子沉迷于游戏、6%的家长觉得孩子用电脑在浪费时间。

答案3:学生的信息素养全部来自学校,一周一节信息技术课(40分钟)的教学。调查中发现49%的学生喜欢玩游戏,47%的学生喜欢电脑绘画,3%的学生喜欢上网查资料,1%的学生喜欢用电脑打作文。由此可见,父母没有良好的科学使用电脑习惯,没有对电脑用途有个很好的认识,影响着孩子科学使用电脑的习惯。我校二年级信息技术学习的重点是电脑绘画,其他的内容还没有教学,有将近一半学生喜欢上画画。

答案4:操作时间有限,电脑只有多使用,才能做到娴熟。 90%的学生喜欢上信息技术课,10%的学生觉得无所谓,不喜欢上的为0,76%的学生觉得一周一节信息技术课不够,从每次有75%的学生能够完成老师布置的操作任务,4%的学生每次都不能完成上看,印证了学生喜欢上信息技术课。63%的学生觉得课堂上学的操作技术需要课后巩固练习,27%的学生觉得不太熟练的技术需要课后练习,只有10%的学生觉得不需要。

让我欣喜的是:如果孩子合理要求使用电脑(电脑绘画、上网查资料、打作文等等),征求父母意见,69%的孩子觉得父母能够同意,31%的孩子觉得父母不同意。可见,只要科学地使用电脑,大部分家长还是同意让孩子使用的。如果不在父母的监督下使用电脑,有90%的学生能控制自己不偷偷玩游戏,只有10%的学生不能控制,说明二年级学生还没有开始迷恋游戏,培养学生科学使用电脑的习惯势在必行。

让我意外的是:二年级学生对电脑的用途了解很多。88%的学生觉得学好电脑有用,12%的学生不确定,觉得没用的为0。其中有53%的学生知道电脑能进行复杂的数学运算、16%的学生知道电脑可以设计图表、20%的学生知道电脑可以进行动漫创作、7%的学生知道电脑可以用来影视编辑,4%的学生选择了其他。

我还设计了两个开放问题:(1)希望老师在信息技术课上教会你什么?学生回答是上网、打字、做小报、PPT制作、升级电脑、使用控件(传感器等)、创作电影、创造设计。(2)你觉得未来电脑会有怎样的发展?学生回答精彩纷呈,想象力丰富:可以预测我们的想法、控制机器人自动干活(做家务,帮助人们工作)、语音对话(要去那里,就会告诉我怎么走)、声控操作(我要关机,就自动关机,我要下载什么软件安装,自行下载安装)、手势控制(帮助聋哑人做事)、电脑可以扫二维码、可以预测明天的事情、可以像老师一样教会我好多知识、外观可以变形、内存越来越大、灵巧美观、画出的图画能变成4D的(你想要什么样的房子,就能造出来)。

孩子的想象空间真是无限大,我们不能抹杀孩子的那种好奇心、天赋和创新能力。作为一名信息技术教师,更要好好地从小培养学生科学使用电脑的习惯,同时要呼吁家长与我们一起科学使用电脑,正确引领学生。

二、电脑绘画有哪些优势?

电脑绘画是在传统绘画基础上发展起来的一门新兴绘画艺术。它继承了传统绘画艺术的基本特点,如构图、造型、着色等。同时它又具有自身的特点,如学生可以随意选择和调换画纸(纸张的颜色、画纸的大小)、画笔、颜料等工具。

电脑绘图软件丰富多彩,种类多,目前最常用的有windows自带的画图、金山画王,其他的还有Artweaver Free、DrawingforChildren、DiscoverPaintingforKids、WizKidPainter等等。

绘图软件适合一二年级初学电脑的小学生,没有绘画基础的学生上手也很快,孩子感兴趣。工具图标形象、功能强大、颜料盘调出的颜色丰富、菜单易操作,利用功能处理手段取得创意无限的绘画效果,由此深受小学生的喜爱。

三、如何改变使用习惯?

改变学生使用电脑习惯,从刚接触电脑开始,用绘图软件促进小学生科学使用电脑,培养他们使用电脑的兴趣,养成良好使用电脑的习惯。

1.绘画技巧促进习惯养成

苏霍姆林斯基认为:要培养学生良好的学习习惯,就要使学生努力开动脑筋,深入地钻到事物、事实、现象的各种各样的复杂而微妙的关系、细节和矛盾中去。无论如何不要让学生感到一切都轻而易举,不知道什么叫困难。他说:“如果儿童在学习中感到一切都很容易,那么渐渐地就会养成懒于思考的习惯,这会使人堕入歧途,使他形成一种对待生活的轻浮态度。”

现在电脑绘画的软件很多,就拿我们常用的windows 自带的画图软件来说,它上面有很多有用的工具,菜单中还有复制粘贴、翻转与旋转、拉伸与扭曲等等功能。画画基础不是很好的学生,只要掌握这些功能,画画上手很快。但这些工具和功能的运用,教师不能直截了当地告知学生,而是让学生自己去探究,自己去尝试。

学生通过探究,巧妙地利用好这些工具:用直线或曲线分割草地与天空,用颜色填充时,整个屏幕都铺满了,学生发现不对劲,会用放大镜查找漏洞,养成出现问题,自己去解决的习惯;学生用椭圆工具画两个圆重叠多少,来实现月亮从初一到十五的变化;用椭圆工具画4个或5个圆重叠,擦除中间重叠的部分变成白云;学生用曲线工具定3点(不在同一条直线上),画出一个封闭的花瓣形状,而且3点的间距决定花瓣的大小;定2点左右拉出自然弯曲的曲线;用复制粘贴功能克隆很多一样的事物,但在复制前,选定工具很重要,你框到什么就复制什么,还有透明的设置;用文字工具,设置一种有趣的字体,改变不同颜色,多字叠加,变成彩色的艺术字效果;喷枪给画面增加立体感和朦胧效果等。

学生在尝试的过程中问题百出,要去解决定要寻求帮助,教师可以提供锦囊,供学生自主学习。自己实践出来的成果,最有价值,学生信心倍增,不断去尝试工具的功能,还会组合使用,让工具的功能无限扩大,创作出各种各样有趣的图形,从而喜欢上了电脑绘画,提升学生兴趣的宽度。

2.绘画创作促进习惯养成

苏霍姆林斯基认为:培养学龄初期儿童的学习习惯要循序渐进,注意方法。要注意学习形式的多样化,以消除疲劳,课堂气氛不要过于紧张,要充分利用学生的无意注意;要引导学生到自然界中去活动,在多方面的活动中运用知识技能,从而使儿童的精力得到补充,使学习成为有趣的、引人入胜的事情。

三月春天来了,万物复苏。主题创作《春天来了》正当时,从读背描写春天的唐诗开始,唐诗里有画,唐诗里有歌,唐诗像清泉,流进我心窝……一幅幅春天的美景图从学生脑海中闪过。春天的特征:花儿开、草儿绿、柳树发芽了、池塘里小蝌蚪快乐地游来游去、燕子从南方飞回来了;公园里小朋友有的在草地上放风筝,有的坐着,趟着,打两个滚,踢几脚球,赛几趟跑,捉几回迷藏;蜻蜓,蝴蝶满天飞舞。学生抓住了春天。

四月《愚人节》主题创作。搞怪,善意地作弄别人,可以释放心灵,心情愉悦。让学生自创搞笑图片,并设置为墙纸,留给下一班上课的同学一个大大的惊喜。学生们兴致高涨,画出各种各样搞笑图:有独眼龙的、有张牙舞爪的、有机器人怪兽的、有外星人的、有群魔乱舞的、有严肃老师的……学生的想象真是稀奇古怪。

主题绘画创作要贴近学生的生活,留给学生的空间多大,给学生自由支配的时间多少,学生创意就有多大,作品就有多丰富,让学生做他们感兴趣的主题,效果令你惊讶!同时延长学生兴趣的长度。

3.绘画展示促进习惯养成

展示评价的方式多样,就为学生提供了多元的展示舞台,增强了学生的自信心和成就感,进一步提升学生电脑绘画的兴趣,激励学生去创作,促进习惯养成。

微信展示:沈天昊妈妈发的微信,展示孩子电脑绘画创作过程以及最后的作品图片。从微信中看出,沈妈妈由于种种原因,平时也不让孩子碰电脑。偶然的一次,孩子利用假期,在电脑上完成我们课堂上的作业,孩子先是了解月亮的变化,为什么八月十五的月亮最亮最圆呢?为什么又说十五的月亮十六圆呢?初一到十五月亮的形状怎样变化的呢?孩子好奇,被這么多为什么吸引住了。在简单了解了一些科学常识之后,孩子使用绘画软件的椭圆工具进行月亮变化的创作。通过这一事例,家长改变了过去不让孩子使用电脑的态度,同时我也有了一个想法:让学生自定目标,一星期、一个月,或者一个学期在微信上发几幅电脑绘画作品,并且要求截图展示圈友的评价,分享到班级群。

课堂展示:学生完成的主题绘画作品提交到老师的电脑,通过大屏幕展示学生的作品,我们在欣赏的同时,指出作品的优点或缺点,评选出初步入围的作品。在入围的作品中,投票评选出一等奖、二等奖、三等奖,现场颁发奖品,拍照留念,让学生珍藏这一荣耀时刻。

板报展示:开个人电脑绘画展,把某一学生或几个学生一学期下来,不同主题活动的作品做成kt板进行展示,让电脑绘画基础差的学生可以进行临摹,让电脑绘画好的学生打开思路,向更高的目标奋进,取长补短,共同提高。

通过多样化绘画展示舞台,提升了学生电脑绘画的兴趣,促进了其科学使用电脑习惯的养成。

科学使用电脑就是向自己提出目标,集中智慧努力学习,思考探究和理解技能的操作过程,同时进行自我监督,自控自己不良的操作行为,从而真正地促进自己科学使用电脑习惯的养成。

(责编 韦淑红)

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