对高中信息技术Flash教学的探究
2018-11-14曹俊杰
新课程·中学 2018年8期
曹俊杰
摘 要:Flash主要的目的在于培养学生的实际动手能力和思维创造力,针对flash教学内容进行探究,从素材、兴趣、教学方法以及教学评价这四个维度进行分析,从而有效促进我国高中信息技术课程的发展与改进。
关键词:Flash动画;创新能力;高中信息技术
Flash的艺术性较强,同时还具有很强的创造性,在进行内容绘制和多媒体制作的过程当中,都会广泛地运用到Flash。学习该门课程需要具备极大的创作性,同时能有效激发学生的创造性思维和想象力,培养学生的独立创作能力。
一、针对实际学习情况,选择合理教学素材
在教学当中,课本教材《多媒体技术应用》对于Flash的内容介绍较为简单,只关注基本的概念解释,以及对菜单和工具的相关讲解。学生在实际运用软件制作Flash作品的过程中,往往会遇到一些细节性的操作问题,这些问题在书本中难以找到答案,在操作的时候会感到无所适从,不知道接下来怎么做,导致学习效果较差。同时,部分学生的文化基础较差,对于一些难度较大的教材不能很好地理解。因此,针对这些问题,在实际的教学中,应当选择那些简单易学、容易上手操作、循序渐进的教材。同时,在实际的运用当中,还需要根据学生的实际情况,选择适合学生的教学内容,改变上课内容的顺序,删除相关的复杂内容,综合教学实际情况增加案例和讲解。
二、营造良好创新环境,激发学生学习兴趣
在学习方面,兴趣是最好的老师,培养学生的学习兴趣,提高学生的学习质量,能够帮助学生有效提高自身的整体素质,明确学习意义,激发学生的学习动力。……
登录APP查看全文
