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借力“24点”,提高小学中高年级学生数学计算能力

2018-11-13陈凤枝

新课程·小学 2018年8期
关键词:小学生游戏数学

陈凤枝

摘 要:“24点”教学,是一种以扑克牌为基础的数学教学游戏,游戏方式简单易学,健脑益智,符合小学生数学思维发展特点。随着素质教育的开展,寓教于乐已经成为小学数学教学的重要发展途径。“24点”教学,凭借其特有的游戏趣味性及数学教育性,能够充分调动学生的学习积极性,从而在游戏中实现小学生数学计算能力的有效发展。

关键词:小学数学;“24点”教学;中高年级;计算能力

几年前借学校数学游戏节负责“24点”活动项目的机缘,笔者开启与所任教班级的“开心24点”之旅,通过24点学习与练习,学生的数学计算综合能力明显提高。“24点”教学抓住了扑克牌的趣味性及数学运算的灵活性,集趣味性与教育性于一体,具有很好的教学效果。同时,教具简单、规则清晰,便于教师课堂操作。本文将基于自身的教学经验,主要从“24点”玩法与数学教学的关系、“24点”教学方式创新、“24点”教学内容丰富及学生解题方法创新四个方面,对提高小学中高年级学生数学计算能力的方法进行简要论述。

一、“24点”的规则及与小学数学的关系

传统的“24点”教学,多以扑克牌为教具,在一副牌中抽减掉两个王牌,然后再在剩下的52张牌中随机选择四张,组成一个牌组。在“24点”教学中,纸牌A被看作为数字“1”,纸牌J被看作数字“11”、Q为“12”、K为“13”,剩余的牌点数和数字一一对应。在整个“24点”游戏过程中,学生可以随意选择加减乘除任意一个或几个运算方式,使得四张牌点数的运算结果为24即可,且每一张牌只能使用一次。……

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