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科普展示中多媒体展示系统的研究与实现

2018-10-20周世明李佳佩

数码设计 2018年12期
关键词:科普联网多媒体技术

周世明 李佳佩

摘要:科普展示对于提升国民的文化素养具有重要的作用,传统的科普展示主要是图片和文字性的展示,这种展示方式给人的印象不深,效果不好。随着互联网技术的不断发展,多媒体技术开始运用于科普展示中来,多媒体技术效果生动、真实,观众的体验效果更加。

关键词:科普展示;多媒体展示系统

中图分类号:TP37

文献标识码:A

文章编号:1672 - 9129(2018)12 - 0021 - 01

1 科普的内涵

科普是指采用公众易于理解、接受和参与的方式,普及自然科学和社会科学知识,传播科学思想,弘扬科学精神,倡导科学方法,推广科学技术应用的活动。科普的对象是广大公众;二是科普活动的方式应当采取公众易于理解,并能参与互动的方式;三是科普的内容不仅是普及科学技术知识,而且要倡导科学方法,传播科学精神。广泛开展科学技术普及工作,向公众传播科技知识、宣传科学思想、倡导科学方法、弘扬科学精神,是社会主义物质文明和精神文明建设的重要内容,是加速实施科教兴国战略和可持续发展战略,实现我国跨世纪发展目标的重要举措。

2 科普展示中多媒体展示的特点

2.1 交互性。傳统的科普展示的方式是单向,观众没有参与感,只能别动地接受。多媒体展示系统具有双向性、交互性的特点,观众可以通过一定的方式主动控制、选择,科普展示的互动性增强。

2.2 深刻的感官体验。多媒体展示的内容是动态的,并且通过科技手段制作大型的景观.给观众以强烈的视觉冲击和深刻的体验。例如上海世博很多展馆就采用了巨幕影院的形式将所要展示的内容投射在巨幅荧幕上,为观众营造了极佳的视听环境。

2.3 场景再现。科普展示中的一项重要内容就是展示一些场景,例如宇宙空间,原始动物的生存场景;生活中难以见到的微生物等等。多媒体展示系统都可以通过数字手段真实再现这些生活中难以看见的场景。

2.4 可移植性。观众在观看完很多内容之后,可能很快就会遗忘。多媒体展示的内容可以复制、下载,观众可以在观看完成后,选择自己喜欢的内容下载,回去之后可以反复观看。

3 实例应用 这里以无锡国家物联网综合馆为例,分析多媒体展示系统在科普展示中的应用。馆内有一个悬挂在半空中高度为5米,离地4米,直径15米的环形幕,共用8台投影机,采用画面融合技术,将AVI格式的数字影片无缝投射到环幕上。环幕下方设有一个64平米的LED沙盘,可以和环幕影片进行互动。

3.1 物联网宣传片的设计实现与应用。物联网的主要特点是万物共联,具有通信和智能化的特征,在了解物联网的特征之后,我们一起看一下物联网短片的制作和展示的效果。

(1)脚本创作。脚本创作是短片制作的第一环节,脚本创作主要包括短片的风格、场景尤其是分镜头展示的场景脚本创作的重点内容。物联网的宣传短片主要以万物互联为中心,通过展现宇宙万物之间的联系和自然运行的规律,反映物联网的特点,并以此为依据,制作短片的分镜头。

(2)实现。制作该影片使用的软件是AEcs6,该制作软件的优点是成片清晰,特效制作效果逼真,观看效果好。影片的文本格式是AVI,画质高,两者结合可以使得影片的视听体验效果锦上添花。

(3)展示效果该数字短片使用的播放屏幕是LED显示屏和环形巨幕,不仅可以增强观众的视听体验效果,同时也可以展现影片万物互联的主题,通过媒介联合的方式展现了影片的主题。巨型荧幕的体验效果是沉浸式的,观众身处其中,完全被影片的音响、视频画面包围,从而产生强烈的视听体验。

3.2 其他科普展示内容。该科普展览馆内为了满足不同用户的需求,还提供了相应的个性化的服务。馆内有有一个人机交互的Flash数字内容,观众可以根据自己的兴趣爱好选择喜欢观看的内容,还可以复制下载喜欢的影片内,提高了观众的主动性。

馆内还设置了一些与物联网有关的知识墙,原本的内容的静态的,为了增强与观众之间的互动,馆内又增加了很多液晶电视,液晶电视播放的影片属于墙上的内容息息相关的.观众可以将液晶电视作为知识墙壁重要补充说明。将静态的内容与动态的展示形式相结合,更好地费观众传递信息。

在物联网的知识展览馆中,使用了多种多媒展示手段和展示方法,取得了良好的展示效果,充分利用不同媒介的不同放映效果放映不同的影片放映内容。采用多媒体展示方式,提高了与观众之间的互动和交流。观众在馆内观看时,可以选择自己喜欢和习惯的形式。在展出的几个月内,收获了观众的高度评价。

结语:本文主要论述了科普展示的主要内容、多媒体展示在科普展示中的模式特点以及运用实例分析了多媒体展示系统的应用。随着多媒体技术的不断发展,必将会对科普展示带来新的改变,我们要不断推进多媒体技术在科普展示中的应用,为观众带来更好的视听体验。

参考文献:

[1]汤雨微,袁胡骏,宛玉红,王明旭.多媒体技术和实体展品互动装置结合的展示技术探究——以“蛟龙”号载人深潜器互动展示技术研究为例[J].科技创新导报,2018,(5):250 -251,254.

[2]于中楠,王闰强,肖云.HTML5技术在科普多媒体数字出版物中的应用[J].信息与电脑(理论版),2017,( 20):16 - 17,21.

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