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听觉的声学现象和原理(4)

2018-09-22莫福源

听力学及言语疾病杂志 2018年5期
关键词:信号

莫福源

1 中国科学院声学研究所(北京 100190)

4.2双耳效应和立体声 人有双耳绝对不仅是为了对称和美观,双耳接收声音后可以定出声源的方向和距离。声源在正前方时双耳定向精度高,声源在侧向时定向精度低;无论声源在那个方向,双耳定距离都比较差,要靠眼睛帮助。

表1 临界带带宽划分表

双耳定向的解释是到达两耳的强度差、时间差和相位差,低频(小于800 Hz)和高频(大于2 000 Hz)时强度差起主要作用;中频时时间差(即相位差)起主要作用;因为它们的关系很复杂,实验也不好做,所以不易得出确切的理论[1]。

早期剧场实现立体声使用的方法较笨拙,在舞台上排列一排传声器,在剧场后面安放相反次序的扬声器来达到立体声的效果。现在用耳机接收时,只要调节达到双耳的声强和相位,就可以得到惟妙惟肖的立体声效果,因为声音最终是进入人耳的两个耳道,对双耳的有关实验,都是用一个假人头,在耳道位置放置传声器。

对家庭影院的立体声,国际电信联盟(international telecommunication union,ITU)有一个推荐标准:ITU-R标准BS.775-1,简称5.1标准。它由5个全频带(达到20 kHz)的音箱按图20方式排放,另有一个低频音箱(俗称低音炮)放送低频,由于低频方向性不强,放置位置关系不大,通常放于中央方向[3]。

图20 5.1国际推荐标准家庭影院立体声音箱摆放示意图

4.3鸡尾酒会效应(cocktail party effect) 人耳在嘈杂的环境里可以专注于和自己朋友的谈话,而不太受周围其他无关声音的干扰;同时,突然听到与自己有关的声音时可以立即反应,如:有人在呼叫他的名字等,此时和朋友谈话的音量不是很高,呼叫的声音也不大,但人耳加上大脑的作用,可以排除干扰,直奔自己的听觉主题,这是任何仪器设备都达不到的特殊功能。……

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