增强现实技术在儿童数字出版中的运用
2018-09-03李欣刘子建
出版广角 2018年14期
李欣 刘子建
【摘 要】 随着教育环境、媒介形态的变革,增强现实作为一种新兴技术被应用于儿童数字出版物,其借助计算机技术为儿童提供互动阅读服务,以及虚实结合、具有直观性和趣味性的沉浸式阅读体验。文章从增强现实技术和 AR儿童出版物的概念和特点入手,分析当前AR儿童出版物面临的问题与困境,提出这类出版物的出版新方式以及未来发展趋势,以推动其创新发展。
【关 键 词】增强现实;AR儿童出版物;数字出版
【作者单位】李欣,陕西科技大学;刘子建,陕西科技大学。
【中图分类号】G237.6 【文献标识码】A 【DOI】10.16491/j.cnki.cn45-1216/g2.2018.14.019
一、增强现实技术与儿童数字出版
1. 增强现实技术的概念及特征
2016年8月底国家发展改革委提出了建设虚拟现实(VR)和增强现实(AR)国家工程实验室的计划[1]。作为一种新型人机交互技术以及虚拟现实技术的一个重要分支[2],增强现实技术借助计算机技术,将计算机生成的虚拟场景或其他数字信息应用到真实的世界中,实现虚拟情境和真实世界的叠加。增强现实技术借助各种传感设备,将虚拟的视觉、听觉、触觉、嗅觉、味觉等信息与现实生活景象结合,实现了用户和环境的交互。
1997年,北卡罗莱那大学教授Ronald Azuma在发表的文章A Survey of Augmented Reality[3]中,将增强现实技术的特点做了归纳性总结,主要包括以下三个方面。第一,真实世界和虚拟情境的信息相结合。增强现实技术可以使虚拟情境和真实世界融合,使二者相得益彰,让用户获得全新的感官体验。第二,实时交互性。……
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