二维和三维形式在动画制作中的融合分析
2018-03-31陈云芳
电脑知识与技术 2018年6期
关键词:融合
陈云芳
摘要:该文首先阐述了二维技术和三维技术的相关概念和特征,接着分析了二维和三维在动画制作中的融合方式,进而研究了三维渲染二维技术在动漫制作中的具体应用,旨在说明二维和三维技术融合给动画制作带来的丰富效果,在现代动画的制作中有着非常可观的发展前景。
关键词:动画制作;二维动画;三维动画;融合
中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2018)06-0178-02
1二维技术和三维技术概述
1.1二维技术
所谓二维动画,就是通过二维技术制作而成的平面动画,动画表现形式以平面为主,没有立体效果,但是可以将人物角色的性格特征表现得淋漓尽致,具备较高的观赏性。在我国早期的皮影戏中,以剪纸的方式和光照技术模拟人物的特征,二维动画就像荧幕上的皮影人物一样。在二维动画的制作上,首先需要动画制作人员通过手绘的方式将动画人物和场景展现出来,然后在通过电脑制作的形式将每一张手绘作品连接起来,形成一个完整的场景或镜头,最后把动画制作人员手绘的动作模式输入到电脑中,再配上后期的声音和视频处理方式,从而形成一部完整的动画。在这个过程中,最困难也最耗时间的是手绘过程,因为要考虑到动作每一帧的变化,因此可能一个场景里需要不同的动作表现形式,就需要绘制很多张相同场景的不同动作。
在纯二维动画的历史上,最著名的动画要数《猫和老鼠》了,该动画在制作上,不论是角色还是场景都属于纯二维制作,虽然没有过多的配音,但仅是动画的表现力就足以让观众体会到二维动画的艺术效果。……
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